답변:
(나는 이것을 작성하는 동안이 게시물의 복제본으로 표시된 다른 게시물에 대한 답변으로 이것을 썼다. 나는 버리지 않고 여기에 게시 할 것이라고 생각했다. 대답하지만 누군가가 이것에서 무언가를 얻을 수있을만큼 충분히 다릅니다.)
무작위 보행은
참고
따라서 .
또한
결과적으로 .
다시 말해, 가 커지기 시작 하자마자 와 은 거의 똑같은 것이기 때문에 거의 1의 상관 관계를보아야합니다. 이들 사이의 상대적인 차이는 상당히 작습니다.
vs 을 플롯하면 가장 쉽게 알 수 있습니다 .
이제 우리는 그것을 다소 직관적으로 볼 수 있습니다. 이 으로 떨어 상상해보십시오 (표준 노멀 용어로 랜덤 보행 시뮬레이션에서 보았 듯이). 그러면 는 아주 가깝습니다 . 그것은 수 있습니다 또는 일 수 있습니다 하지만 몇 단위 이내가 거의 확실합니다 - (20) . 따라서 시리즈가 위아래로 표류함에 따라 y t 대 y t - 1 의 플롯은 거의 항상 y = x 라인 의 아주 좁은 범위 내에 머무를 것입니다.점이 커지면 선을 따라 점이 커지고 늘어납니다 (선을 따라 펼쳐짐은 √로 커짐) , 그러나 수직 스프레드는 대략 일정하게 유지됨); 상관 관계는 1에 근접해야합니다.
이전 질문 의 맥락 에서 "임의의 보행"은 이항 랜덤 보행을 실현 한 것입니다 . 자기 상관은 벡터 ( x 0 , x 1 , … , x n - 1 ) 와 다음 요소의 벡터 ( x 1 , x 2 , … , x n ) 와의 상관 관계 입니다..
이항 랜덤 워크의 구성은 각 이 상수에 의해 각 x i 와 달라지게 합니다. 잠시 동안 걷기를 실행 한 후, 의 값은 초기 값 x 0 에서 벗어나게 되므로 일반적으로 √에 비례하는 좋은 범위를 포함합니다.길이는 n 입니다. 따라서(xi,x i + 1 )쌍의 lag-1 산점도는y=x±1선에만있는 점으로 구성되며평균적으로y=x선에 가깝습니다. 잔차는±1에가깝습니다. 그러므로 대부분의 실현에서, 잔차의 분산 (약1)은 값의 분산 (대략( √)가 작습니다. 우리는R2가 대략
다음은 랜덤 보행 (왼쪽)과 그 래그 -1 산점도 (오른쪽) 의 단계 그림입니다 . 색상 코딩은 두 플롯에서 해당 지점을 찾는 데 도움이됩니다. 통지 R 2는 매우 가까운 실제로하는 것입니다 (1) - 4 / N 이 경우.
R
이미지를 생성 한 코드 는 다음과 같습니다 .
set.seed(17)
n <- 1e3
x <- cumsum((runif(n) <= 1/2)*2-1) # Binomial random walk at x_0=0
rho <- format(cor(x[-1], x[-n]), digits=3) # Lag-1 correlation
par(mfrow=c(1,2))
plot(x, type="l", col="#e0e0e0", main="Sample Path")
points(x, pch=16, cex=0.75, col=hsv(1:n/n, .8, .8, .2))
plot(x[-n], x[-1], asp=1, pch=16, col=hsv(1:n/n, .8, .8, .2),
main="Lag-1 Scatterplot",
xlab="Current value", ylab="Next value")
mtext(bquote(rho == .(rho)))