Wayne의 훌륭한 답변을 보완하기 위해 Robert Kosara는 자신의 Eager Eye 블로그에서 Data Display vs. Data Visualization 주제에 대한 최근 게시물을 보유하고 있습니다. Wayne은 실시간 시각화의 목표와 더 많은 정적 디스플레이가 차이를 요구할 수 있다고 언급했을뿐만 아니라 게이지가 여러 값을 표시하는 데 적합하지 않다고 언급했습니다 . 이것은 그의 의견에 잘 요약되어 있습니다.
당신이 알고 싶은 것은, 지금 얼마나 빨리 가고 있습니까? 얼마나 많은 가스가 남았습니까? 5 분 전의 속도 나 3 시간 전에 탱크에 얼마나 많은 가스가 있었는지는 거의 문제가되지 않습니다.
따라서 데이터 시각화와 카 게이지의 목표 사이의 분명한 대조가 있습니다. 우리는 항상 여러 데이터 값을보고 싶습니다! 그리고 원형 자동차 게이지는 확실히 그렇게하기에 좋지 않은 도구입니다. 때때로 우리는 여러 값을보고 싶지 않습니다 (GIS 사이트 의이 질문에 몇 가지 상황이 있습니다. 표준 심볼의 요점은 무엇입니까? ). 따라서 이러한 상황에서 데이터 시각화 기술을 적용 할 다른 규칙을 기대할 수 있습니다. 내가 언급 한 GIS 포스트는 이벤트의 본질을 캡슐화하려고 시도하는 포인트 패턴에 매우 화려한 기호 / 아이콘을 사용합니다.
내가 흥미롭게 생각하는 것은 각도를 비교하는 클리블랜드의 작업은 여전히 자동차 게이지와 관련이 있으므로 자동차 게이지의 선형 스케일이 원형 디스플레이보다 더 잘 작동 할 것으로 예상 할 수 있습니다. 그래서 나는 왜 원형 게이지가 선택되었는지에 대해 더 역사적인 맥락이있을 수 있다고 생각합니다 (그들은 컴팩트합니까?). 왜 그것이 인기가 있는지에 대한 역사적인 관성이 될 수 있습니다.
Visual.ly 블로그에서 Speedometer Design : Why It Works 주제에 대한 게시물을 방금 게시 했으므로 최근에 인기있는 주제가되었습니다 . 거기에서 그들은 글에서 언급 한 gung에 언급 한 것들 중 일부에 대해 설명에서 약간 비판적이며 특히 원형 디스플레이 주변의 위치를 식별하기 위해 게슈탈트를 개발하는 방법에 대해 신뢰합니다.
나는이 개념에 부분적으로 다가오고 있다고 생각한다. 원형 디스플레이는 선형 영역보다 일반 영역을보다 시각적으로 구분합니다. 일반적인 예에서, 선형 눈금에서 15와 12 사이의 차이를 나타내는 것보다 3시를 가리키는 바늘과 12시를 가리키는 바늘의 차이를 신속하게 알기가 더 쉽습니다.
그래도 나는 완전히 확신하지 못하고 가속도를 원형 스케일로 구별하기가 더 쉽다는 개념 (또는 정보라고해도 어쨌든 우리에게 대시 보드가 필요하다는 개념)에 시각적으로 언급. 그래도 내 의견으로는 인간 지각에 관한 실험 결과를 직접 인용 한 사람이 아무도 없습니다. 클리블랜드는 시작이지만 이러한 특정 상황에 대해 완전히 만족스러운 답변을 제공하지는 않습니다.
여러 데이터 값이 여전히 논쟁의 주요 요점이라고 말하면 원형 디스플레이는 여러 데이터 값에 적합하지 않습니다.