세계에 80 명의 피구 선수가 있다고 상상해보십시오. 그들 각각은 다른 79 명의 플레이어와 무작위로 무작위로 수천 개의 피구 게임을했습니다. 이것은 팀이없는 세계입니다 (예를 들어, 모든 플레이어는 각 팀마다 게임 초안을받을 수 있습니다). 각 플레이어의 이전 승률을 알고 있습니다 (예 : 하나는 모든 이전 게임의 46 %를, 다른 하나는 그의 모든 이전 게임의 56 %를 이겼습니다). 경기가 다가오고 누가 각 팀에서 뛰고 있는지 알고 있습니다. 나는 또한 그들의 이전 승률을 알고 있습니다.
팀 구성에 따라 각 팀의 승리 확률을 계산하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
비교적 고급 계산 (예 : 로지스틱 회귀)이 필요한 경우 몇 가지 세부 사항을 알려주십시오. SPSS에 익숙하지만 후속 질문을 할 필요는 없습니다.
또한 보관 데이터를 사용하여 분석법의 정확성을 어떻게 탐색 할 수 있습니까? 나는 대부분의 선수들이 약 40-60 %를 맴돌고 있기 때문에 분명하지 않을 것이라는 것을 알고 있습니다.
구체적으로, 팀 A가 이길 확률은 얼마입니까?
A-이전 승률이 52 %, 54 %, 56 %, 58 %, 60 % 인 개인으로 구성 B-이전 승률이 48 %, 55 %, 56 %, 58 %, 60 % 인 개인으로 구성
(이것은 설명을 목적으로하는 임의의 예일뿐입니다. 아주 좋은 두 팀.)
편집 : 매우 간단한 알고리즘으로 시작한 다음 어떻게 작동하는지 볼 수 있습니까? 어쩌면 우리는 단순히 각 팀의 비율을 합산하고 가장 높은 비율을 가진 팀이 이길 것이라고 예측할 수 있습니다. 물론 우리의 분류는 정확하지 않지만 수천 건의 아카이브 된 게임을 통해 우연보다 더 나은 예측을 할 수 있는지 확인할 수 있습니다.
AvgTeam1WinP
/ AvgTeam2WinP
? team1
승리 할 확률이 높아 team2
집니다.