모든 CPU가 공장 기본값으로 '오버 클럭'되지 않는 이유는 무엇입니까? [복제]


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가능한 중복 :
최신 CPU가 왜“언 클럭킹”됩니까?

얼마 전 데스크톱을 검색 할 때 기술자들이 2.67GHz 프로세서를 가져 와서 4GHz에서 실행되도록 '오버 클로킹'하는 것에 대해 많은 토론을했습니다. CPU가 그러한 속도를 전혀 할 수 없다면 왜 그렇게 나오지 않습니까?


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제조 공차와 정규 변동 통계를 찾아보십시오. 평균은 없습니다. 특히 더 나쁜 케이스 온도 및 전압 범위.
hotpaw2

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내 차의 최고 속도는 150mph입니다. 왜 65를 운전해야합니까?
Shinrai

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@Shinrai 그것은 나에게 가난한 비유로 보입니다.
Mr.Wizard

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제쳐두고 : 기본적으로 어떻게 정확히 "오버 클로킹"합니까? 출고시 기본값은 기본값으로 설정되어 있습니다.
Sirex

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@ Mr.Wizard-우리가 묶인 것처럼 보입니다. 나는 그것이 가장 좋은 비유가 아니라는 것에 동의한다. "이것이 내가 이것을 볼 때 읽은 것"에 더
가깝다

답변:


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우선, 모든 CPU가 오버 클러킹을 할 수있는 것은 아닙니다. 다수는 고정 또는 범위 제한 승수를 가지고 있습니다. 이것은 업계가 의도 한 것이므로 하드웨어 공급 업체는 CPU 및 주변 장치 하드웨어를 더 높은 가격으로 자유롭게 판매 할 수 있습니다. 실제 '오버 클로 커'는 공장 기본값을 두 배로 늘릴 수있는 한 비용을 지불하는 것 같습니다 ...

둘째, 냉각 및 효율성 문제입니다. 에너지 소비와 주파수는 선형 적으로 확장되지 않으며 실제 성능도 아닙니다 (특히 CPU가 빠를수록 다른 시스템 구성 요소는 병목 현상이 발생한다는 점을 고려할 때).

오버 클럭 된 CPU를 사용하면 제조 시리즈 내에서도 내구성과 수명에 큰 차이가 있습니다. 판매 빈도는 세부적인 차이에 관계없이 시리즈의 모든 단위가 안정적으로 작동하는 빈도입니다. 오버 클럭킹하면 시리즈의 한 CPU가 빠르게 실패하는 반면 다른 CPU는 최대 4 + Ghz까지 안정적으로 작동 할 수 있습니다.


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여기 냉각 및 효율성 주제를 치고 싶습니다. 대규모 컴퓨팅 클러스터를 운영하는 사람들을 알고 있으며 여름철에는 냉각이 잘되지 않는 경우가 있습니다. 그들은 할 수있는 방법을 일 에서 자신의 시스템이 열을 처리 할 수 없을 때, 그들은 과감하게 사용되는 전력을 축소 할 수 있도록, 소프트웨어 시계 자신의 서버 따라서 열은 오히려있는 기계를 종료하는 것보다, 생성되는 여러 코어가있는 최신 클러스터에서도 실행하는 데 몇 개월이 걸릴 수 있습니다. 여분의 사이클을 얻기 위해 프로세서를 향상시키는 것은 의미가 없습니다.
Dave Jacoby

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마찬가지로, 나는 지금 넷북을 사용하고 있습니다. 내가 사용하는 용도에 따라 모든 proc 속도가 필요하지 않으며 쿨러가 더 잘 작동하므로 다시 시계를 올리지 않고 올리는 것이 더 합리적입니다. .
Dave Jacoby

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@VarLogRant 당신은 방금 현대의 많은 CPU, 특히 모바일 장치를위한 Dynamic Frequency Scaling ( en.wikipedia.org/wiki/Dynamic_frequency_scaling )을 설명했습니다 . 전력 소비는 사실상 클록 속도의 함수 (CMOS 회로는 정적 상태 일 때 전력을 거의 소비하지 않기 때문에)이므로 모바일 칩의 경우 전력을 보존하는 데 유용한 도구입니다.
SplinterReality

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CPU Binning은 다음과 관련이 있습니다.

http://en.wikipedia.org/wiki/Product_binning

반도체 제조는 부정확 한 공정으로 일부 생산량은 30 % 정도로 낮습니다. 그러나 제조상의 결함이 항상 치명적이지는 않습니다. 대부분의 경우 클럭 주파수를 낮추거나 결함이없는 중요하지 않은 부품을 비활성화하는 등 성능 특성을 차단하여 부품을 구제 할 수 있습니다. 이러한 제품을 단순히 폐기하는 대신 성능 수준을 적절하게 표시하고 더 낮은 가격으로 판매하여 저가 시장 세그먼트의 요구를 충족시킬 수 있습니다.

이 관행은 중앙 처리 장치, 컴퓨터 메모리 및 그래픽 프로세서를 포함한 반도체 산업 전반에 걸쳐 발생합니다.


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인텔이 "코어"시리즈 프로세서에 대해이 작업을 수행한다는 것을 읽었습니다. 이들은 단일 다이에서 코어 프로세서를 2 개의 코어로 제조합니다. 칩 중 하나가 불량으로 테스트되면 칩을 비활성화하고 다이를 코어 솔로로 판매합니다. 두 개의 실행 가능한 Core Duo 칩이 동일한 인클로저에 밀봉되어 Core Extreme을 만듭니다. 이러한 방식으로 인텔은 결함이있는 재고를 구하고 코어 익스트림 칩의 결함률이 사실상 제로가되도록합니다.
SplinterReality

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@charles 그러나 최신 Intel CPU에 대해서는 확실하지 않습니다. 코어 2 시리즈는 진정한 멀티 코어가 아니라 동일한 다이에있는 여러 개의 칩이었습니다. 반면 코어 i3, i5, i7 등은 모두 진정한 멀티 코어 설계입니다. extremetech.com/article2/0,2845,2049688,00.asp
Jeff Atwood

@ Jeff Ahh, 그래서 내 지식은 조금 데이트되었습니다. 업데이트 주셔서 감사합니다, 나는 다른 독자들도 tidbit도 유용하다고 확신합니다.
SplinterReality

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@Jeff-Core 2 시리즈에 대해 확신하십니까? 나는 기본적으로 두 개의 P4가 서로 붙어있는 코어 프로세서 (2 제외)라고 생각했으며 실제로는 단일 코어 P4보다 느리고 뜨겁습니다. "Core 2"의 "2"는 듀얼 코어를 의미하지는 않습니다. "Core 2 Duo"에서 "Duo"의 의미입니다.
Steve314

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@Jeff-BTW-아마도 비닝의 경제 측면을 언급 할 가치가 있습니다. 칩을 테스트하고 일부를 다운 평가할 때 저렴한 저가형 프로세서 시장을 만족시키기에 충분히 낮은 가격을 책정하지는 않을 것입니다. 물론 가격을 높이는 하이 엔드 시장의 과잉을 원하지 않습니다. 내려가는.
Steve314

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공차 및 MTBF 사유뿐만 아니라 다른 이유도 있습니다.

(내가 오랫동안 하드웨어를 유지하지 않았으므로 나와 함께 견뎌주십시오.)

인텔이 특정 칩을 만들 수있는 제조 공장을 만드는 데 드는 비용은 매우 큰 고정 비용입니다. 공장을 건설 한 후에 단일 프로세서를 만드는 데 드는 비용은 매우 작습니다.

일련의 칩에 대해 동일한 다이를 만든 다음 제품 차별화 및 가격 책정을 위해 다른 승수로 칩을 잠그는 경제적 인 이점이 있습니다. 이런 식으로 칩은 모두 같은 공장에서 나옵니다. 칩의 단일 속도마다 고유 한 플랜트를 보유하는 대신. 저가형 칩을 구매하려는 경우 인텔에서이를위한 경제적 인 방법은 종종 더 낮은 주파수에서 작동하도록 설정된 중간급 칩을 판매하는 것입니다.

제조 공정에 초기 고정 비용이 높고 한계 비용이 매우 낮은 다른 시장에서도이 점을 알 수 있습니다. 예를 들어, 모든 주요 브랜드 알루미늄 자전거는 실제로 동일한 로봇으로 동일한 공장에서 제조됩니다.


엔진에서도 마찬가지입니다. 자동차 엔진이 설계에 맞게 세 심하게 제작되면 ( "청사진") 생산 라인에서 제작 된 동일한 설계보다 훨씬 더 관대 한 내성을 갖습니다. 자동차 엔진과 달리 CPU는 일반적으로 이상적인 디자인에 훨씬 더 가깝고 오버 클럭킹을 견딜 수있는 더 유능한 프로세서를 제공합니다.
Toybuilder

자전거 메모가 궁금합니다. 더 많은 정보를 줄 수 있습니까?
Mr.Wizard

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많은 경우에 오버 클러킹은 수명이 단축되고 (시간면에서) 더 많은 열이 발생하기 때문입니다.

일부 프로세서는 오버 클럭킹 가능으로 판매됩니다-AMD의 Black Edition (잠금 해제 된 멀티 플라이어 포함) 및 Intels Extreme Edition.


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권장 속도와 가능한 속도의 차이입니다.

제조업체는 프로세서를 만드는 정확한 속도로 프로세서를 최대로 만들 수 없습니다. 그것은 그 이상의 능력으로 만들어졌지만, 당신이 그것을 넘어갈 때까지 상한 범위가 무엇인지 모릅니다.

시스템이 처리 할 수 ​​있도록 제작되지 않은 여분의 열에 대해서는 말할 것도없고, 오버 클로킹시 과도한 냉각 시스템이 필요합니다.


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이에 대한 이유가 있습니다.

  1. 동일한 속도로 동일한 코드 CPU를 오버 클럭 할 수 없습니다. 예 : 스테핑이 다른 E2400은 오버 클로킹 가능성이 다릅니다.
  2. 오버 클럭 속도에서는 CPU가 안정적이지 않습니다.
  3. CPU는 날씨, 온도가 다른 많은 국가에서 생산됩니다. 그래서 원래는 안정적이라고 확신합니다.
  4. 어쨌든, 더 나은 지식으로 더 강한 PC를 얻고 자하는 오버 클로 커와 괴짜에게는 흥미 롭습니다.

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아무도 계산이 오버 클로킹 된 속도에서 올바르게 발생한다고 보장하지 않습니다. :-)

정확성 대 속도 ... 때때로 CPU가 잘못된 결과를 내기 시작할 때를 테스트함으로써 사람들이 위험에 처하게됩니다.


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오버 클로킹은 더 많은 열을 발생시키고 컴퓨터의 안정성을 떨어 뜨립니다. 오버 클로킹을하려면 업그레이드 된 팬 및 / 또는 수냉 시스템이 있어야합니다.


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당신은하지 않습니다 업그레이드 된 냉각 시스템을 가지고. 그러나 확실히 도움이됩니다.
Wuffers

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가격 차별화 측면 (Fianchetto가 잘 설명)은 최근 클럭 속도에서 코어 수로 다소 이동했습니다. 매우 저렴한 프로세서 몇 개를 제외하고 인텔의 전체 라인업은 2.8 ~ 3.6 GHz 범위이며 AMD와 거의 동일합니다.

AMD가 현재 최고 4 및 6 코어 모델을 안정적으로 판매 할 수있는 제품의 한계로 밀고 있다는 것은 의심 할 여지가 없습니다.

Intel이 Sandy Bridge CPU로 수행하는 작업이 더 주목할 만합니다. 현재 해당 라인의 최상위 모델은 3.4GHz에서 4 코어 클럭이지만 오버 클럭킹 결과는 주식 전압에서 스톡 쿨러를 사용하여 4.4 ~ 4.8GHz 범위에 있습니다. 오버 클럭이 매우 높은 모델. 이는 적은 노력으로 4GHz 모델을 출시 할 수 있음을 나타냅니다.

그러나 인텔 마케팅에 요청하면 Sandy Bridge는 최고의 아키텍처가 아닙니다.이 지점은 이전 6 코어 Gulftown이 차지하기 때문입니다. 문제는 Sandy Bridge가 훨씬 뛰어 나기 때문에 차이를 보완하는 것보다 2 개의 추가 코어를 정당화하는 것이 어렵지만 마케팅 전략에 따라야한다는 것입니다. 그래서 그 주장을 다소 신뢰할 만하게 유지하기 위해 그들은 Sandy Bridge를 인위적으로 핸디캡합니다.

인텔이 AMD보다 훨씬 앞서 있지는 않았지만 하드웨어를 더 강하게 밀어 붙일 것이지만, AMD는 샌디 브리지와 비교할만한 것이 없기 때문에 인텔은 마케팅 문제로 무엇을 팔 것인지 결정하게되었습니다.


매우 흥미로운 정보
Chris Marisic

이것은 나에게 많은 추측과 같습니다.
underscore_d

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여기에 언급 된 기술적 이유 외에도 마케팅 전략의 문제이기도합니다. 특히 시장 세분화. 프리미엄 시장에서 프리미엄 가격을 청구하려면 해당 시장의 제품이 저가 시장과 차별화되어야합니다. CPU의 경우 코어를 비활성화하고 캐시의 일부를 비활성화하고 저가 시장 제품의 속도를 낮춤으로써 달성됩니다.


위에서 언급 한 비활성화는 의도적 인 선택이나 품질 제약 (빈닝)으로 인해 발생할 수 있습니다. 각 목표 시장 세그먼트에 대해 충분히 생산되는 한 실제로 중요하지 않습니다.
underscore_d
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