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체스 엔진은 어떻게 "생각"합니까?
내가 알고 싶은 것은 움직임을 찾기 위해 엔진을 프로그래밍하는 방법입니다. 나는 그들이 먼저 캡처 및 검사와 같은 가장 강제적 인 선을 계산한다고 확신합니다. 그러나 미묘하고 깊은 위치 이동은 어떻습니까? 그들은 또한 그것들을 매우 빨리 찾는 것처럼 보입니다 (일반적으로 말하면 물론 그런 움직임을 놓치고 있습니다). 마찬가지로 조용한 움직임 / 포지션 아이디어를 …