«brute-force» 태그된 질문

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체스 엔진은 어떻게 "생각"합니까?
내가 알고 싶은 것은 움직임을 찾기 위해 엔진을 프로그래밍하는 방법입니다. 나는 그들이 먼저 캡처 및 검사와 같은 가장 강제적 인 선을 계산한다고 확신합니다. 그러나 미묘하고 깊은 위치 이동은 어떻습니까? 그들은 또한 그것들을 매우 빨리 찾는 것처럼 보입니다 (일반적으로 말하면 물론 그런 움직임을 놓치고 있습니다). 마찬가지로 조용한 움직임 / 포지션 아이디어를 …

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무차별 검색을 사용하지 않는 체스 엔진이 있습니까?
내가 들어 본 모든 체스 엔진 (위키 백과에 나열된 모든 것을 포함)은 평가 기능 (minmax 알고리즘)과 함께 무차별 검색을 사용하여 이동을 결정합니다. 이것은 대부분의 인간이 일반적인 패턴 인식을 대신하여 게임에 접근하는 방식이 아니기 때문에 원칙적으로 컴퓨터가 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 움직임을 찾기 위해 무차별 대입 방식에 의존하지 않는 …
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