«image-processing» 태그된 질문

이러한 문제에는 기존 이미지 파일을 처리하거나 통계를 수집하거나 다른 이미지 처리 작업을 수행하여 기존 이미지 파일을 처리하는 작업이 포함됩니다.

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이것은 자기 참조 문제입니다
Tupper의 자기 참조 공식 (Wikipedia에서 복사) Tupper의 자기 참조 공식은 Jeff Tupper에 의해 정의 된 공식입니다. 평면에서 매우 특정한 위치에서 2 차원으로 그래프를 그릴 때 공식 자체를 시각적으로 재현하도록 "프로그래밍"할 수 있습니다. 다양한 수학 및 컴퓨터 과학 과정에서 그래프 작성 공식으로 사용됩니다. 플로어 기능은 어디에 있습니까 ? 하자 k다음 543 …

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컴퓨터 생성 질감 된 벽 페인트
내 방의 벽에 페인트는 거의 프랙탈 같은 3 차원 텍스처가 있습니다. 이 도전에서 당신은 내 벽의 일부가 될 수있는 것처럼 보이는 임의의 이미지를 생성하는 프로그램을 작성합니다. 아래는 내 벽에 다른 반점의 10 개의 이미지를 수집했습니다. 모두 거의 같은 조명을 가지고 있으며 벽에서 1 피트 떨어진 곳에서 카메라로 찍은 것입니다. 테두리는 …

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때로는 무손실 스크린 샷 Resizer가 필요합니다
때로는 코드의 주석보다 더 많은 문서를 작성해야합니다. 때로는 이러한 설명에 스크린 샷이 필요합니다. 때때로 그러한 스크린 샷을 얻는 조건이 너무 이상하여 개발자에게 스크린 샷을 찍도록 요청합니다. 때때로 스크린 샷이 내 사양에 맞지 않아서보기 좋게 보이도록 크기를 조정해야합니다. 보다시피, "손실없는 스크린 샷 리사이 저"마법이 필요한 상황은 거의 없습니다. 어쨌든, 나는 매일 …

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컴퓨터 생성 금이 토양
0에서 65535까지의 정수 (2 16 -1)를 사용하고 갈라진 토양의 6 가지 실제 이미지와 가능한 유사하게 보이는 고유 한 500x500 픽셀 이미지를 생성 하는 프로그램을 작성하십시오 . 썸네일입니다. 클릭하면 전체 크기 500 × 500 이미지를 볼 수 있습니다. 여기서 목표는 컴퓨터에서 생성 된 이미지를 최대한 사실적으로 만드는 것 입니다. 따라서 이상적으로, …

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항등 행렬 구성
도전은 매우 간단합니다. 정수 입력이 주어지면 항등 행렬을 n출력합니다 n x n. 항등 행렬은 1왼쪽 상단에서 오른쪽 하단에 걸쳐 있습니다. 생성 한 항등 표를 반환하거나 출력하는 프로그램이나 함수를 작성합니다. 출력은 2D 배열이거나 공백 / 탭과 줄 바꿈으로 구분 된 숫자 일 수 있습니다. 입력 및 출력 예 1: [[1]] 2: …

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숫자로 페인트
트루 컬러 이미지가 제공됩니다. 당신의 임무는이 이미지의 버전을 생성하는 것입니다.이 그림은 숫자로 페인트 칠한 것처럼 보입니다 (비 그램이 아닌 어린이 활동 ). : 이미지와 함께, 당신은 두 개의 매개 변수를 제공하고 P , 색상 팔레트의 최대 크기 (즉, 최대 사용에 서로 다른 색상의 수), 및 N 의 최대 번호 세포 …

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정물 (또는 움직이는 것)을 페인트합니다-Life of Life에서 이미지를 그립니다.
그레이 스케일 이미지가 입력으로 제공됩니다. Conway의 Game of Life 에서 입력 이미지와 최대한 비슷한 정적 또는 반복 패턴을 찾는 것이 작업입니다 . 귀하의 출력이 될 수 중 정지 이미지 나 GIF로 변환 할 수있는 형식의 반복 애니메이션. 출력 이미지 크기는 입력과 같아야하며 흑백 픽셀 만 포함해야합니다. 출력이 애니메이션 인 경우 …

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Quixels-양자 픽셀
소개 quixel은 양자 픽셀입니다. 기존 픽셀과 유사하게 3 개의 정수 값 (빨간색, 녹색, 파란색)으로 표시됩니다. 그러나, 퀵셀은 조합 대신이 3 가지 상태의 슈퍼 위치에 있습니다. 이 슈퍼 위치는 quixel이 관찰 될 때까지만 지속되며,이 시점에서 3 개의 클래식 픽셀 중 하나로 축소됩니다. RGB(255,0,0), RGB(0,255,0)및 RGB(0,0,255). 사양 대표 quixel 각은 0과 255 …

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픽셀을 정렬
당신의 임무는 입력 이미지가 주어지면 모든 픽셀이 16 진수 값으로 정렬되는 동일한 크기의 출력 이미지를 생성하는 프로그램을 만드는 것입니다. 당신의 프로그램은 : 왼쪽에서 오른쪽으로 픽셀을 정렬 한 다음 아래로 또는 먼저 열에서 정렬 한 다음 오른쪽으로 정렬하십시오. 어쨌든 왼쪽 상단 픽셀이 가장 작고 오른쪽 하단이 가장 큽니다. 투명도를 사용하지만 필수는 …

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Photomosaics 또는 : 전구를 교체하는 데 몇 명의 프로그래머가 필요합니까?
나는 최고 스택 오버플로 사용자 의 아바타에서 2025 개의 헤드 샷 모자이크를 편집했습니다 . 이미지를 클릭하면 전체 크기로 볼 수 있습니다. 당신의 임무는이 45 × 45 그리드에서 48 × 48 픽셀 아바타를 사용하여 다른 이미지의 정확한 포토 모자이크를 만드는 알고리즘을 작성하는 것입니다. 테스트 이미지 테스트 이미지는 다음과 같습니다. 첫 번째는 …

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색상의 이미지 전투
최고의 응모를 위해 @kuroineko에 축하를 전하고 @TheBestOne (우수한 스포츠맨 쉽)에서 200 현상금을 획득했습니다. 야당 프로그램보다 가능한 한 많은 이미지를 색칠하는 프로그램을 작성하십시오. 간단한 규칙 프로그램에 이미지, 색상 및 정수 N이 제공됩니다. 매 턴마다 다른 프로그램에 의해 픽셀 업데이트가 전송되고 N 업데이트를 요청합니다. 색상의 픽셀 옆에있는 흰색 픽셀을 업데이트 할 수 …

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Tarzan의 올림픽 덩굴 스윙 루틴 점수
올림픽 덩굴 스윙 어는 표준 나무에서 일상을 수행합니다. 특히 표준 트리 n에는 0이 아닌 각 정점 을 그 아래 정점 에 연결하는 0위쪽 n-1및 모서리 a정점이 n % a있습니다. 예를 들어 표준 트리 5는 다음과 같습니다. 3 | 2 4 \ / 1 | 0 5를 3으로 나눈 나머지는 2이고, …
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파로는 배열을 섞는다
파로 셔플은 자주 "셔플"갑판에 마술사가 사용하는 기술입니다. 파로 셔플을 수행하려면 먼저 데크를 2 등반으로 자른 다음 2 반부를 인터리브하십시오. 예를 들어 [1 2 3 4 5 6 7 8] 파로가 섞여있다 [1 5 2 6 3 7 4 8] 이것은 여러 번 반복 될 수 있습니다. 흥미롭게도, 이것을 충분히 반복하면 …
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인생은 화려할 수 있습니다!
실제와 같은 셀룰러 오토 마톤의 각 셀은 살아 있거나 죽을 수 있기 때문에 하나의 비트 만 나타내면됩니다. 즉, 두 가지 색상 만 있습니다. 꽤 지루합니다. 일반 이미지에는 픽셀 당 24 비트가 있습니다 (각 RGB에서 8 개). 즉, 픽셀이 셀로 포함 된 일반 이미지에서는 한 번에 24 개의 실제와 같은 게임을 …

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