«number» 태그된 질문

이 문제는 사용, 조작, 입력으로 수락 또는 숫자 값을 출력하여 해결하기위한 것입니다.

3
호이어 번호
우리가 성수 에서 배웠 듯이 , 5 개의 거룩한 숫자 ( 0, 4, 6, 8, 9)가 있고, 그 숫자로만 구성된 양의 정수는 거룩한 것입니다. 또한, 다수의 신성은 (수가 구멍의 합 +2마다 용 0또는 8과 +1달리)이. 이제, 거룩함을 진실하고 정확하게 표현하기 위해 고려해야 할 추가 속성이 있습니다. 보시다시피, 그것은 숫자의 중요한 …

9
Super Collatz 번호 인쇄
Collatz 시퀀스 는, 양의 정수로 시작이 예를 들어 우리가 10를 사용하고, 그것에 단계의 설정을 적용 할 경우 (도 3 배 + 1 문제라고합니다)입니다 : if n is even: Divide it by 2 if n is odd: Multiply it by 3 and add 1 repeat until n = 1 10은 짝수이므로 …

25
비 회문 번호 N 번째 인쇄
회문 번호 (모른 경우)는 앞뒤로 같은 숫자를 읽습니다 (예 : 11). 첫 번째 15 비 대칭 수는 다음과 같습니다 10, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 23, 24, 25, 26. 이것은 A029742 입니다. 나는 지속적 으로이 숫자가 필요하지만 스티커 메모 패드는 매우 작으므로 코드는 가능한 짧아야합니다. …

13
점은 무엇인가?
직교 평면 에서 점의 X 및 Y 좌표를 나타내는 두 개의 정수를 사용하는 프로그램 또는 함수를 작성하십시오 . 입력이만큼 X 값은 예를 들면, Y. 앞에 오는 임의의 적당한 형태로 올 수 있으며, 1 -2, (1,-2), [1, -2], 또는 1\n-2모든 괜찮을 것이다위한 X = 1, Y = -2. 평면에서 점의 위치를 …

13
더 큰 숫자를 유지하면서 숫자 제거
소개 이 문제는 제거 가장 많은 찾는 구성 Y 원래 번호에서 숫자를 N 이 X 자리. 가정 y=2 n=5263 x=4, 제거 가능한 번호 Y = 2 진수이다 : [52, 56, 53, 26, 23, 63] 따라서 가장 큰 숫자는 63이 예제의 출력이어야합니다. 또 다른 논리는 다음과 같습니다. 각 y에 대해 오른쪽에서 …

30
n 차원 공간에서 두 점 사이의 거리
여기 또 다른 간단한 것이 있습니다. 도전 n 차원 공간에 두 점이 주어지면 그 사이의 거리를 유클리드 거리라고도합니다. 좌표는 유리수입니다. 유일한 제한은 언어의 제한입니다. 가장 낮은 차원은 1이고, 가장 높은 것은 언어가 처리 할 수있는 모든 것입니다 두 점의 치수가 같고 빈 입력이 없다고 가정 할 수 있습니다. 거리는 소수점 …

16
Monday Mini-Golf # 4 : JARVIS (단순한 또 다른 정수 시퀀스 세트)
Monday Mini-Golf : 매주 월요일에 게시 되는 일련의 짧은 코드 골프 질문입니다. (죄송합니다. 다시 늦었습니다. 기본적으로 어제와 오늘 모두 컴퓨터에서 멀었습니다.) 우리 프로그래머 (특히 코드 골퍼)는 임의의 정수 시퀀스를 좋아합니다. 우리는 심지어이 이 시퀀스에 전념 전체 사이트 현재 약 20 만 항목이 있습니다. 이 과제에서 우리는 이러한 시퀀스의 또 다른 …

2
자연수의 행
정의 연결된 자연수의 무한 행이 있습니다 (양의 정수, 1로 시작) : 1234567891011121314151617181920212223... 도전 위치 번호를 입력으로 받아들이고 위에 정의 된 행에서 해당 위치의 숫자를 출력하는 모든 언어로 프로그램을 작성하십시오. 위치 번호는 임의의 크기 양의 정수입니다. 첫 번째 위치는 1이며 출력 숫자는 '1'입니다. 입력은 10 진수 (예 : 13498573249827349823740000191)이거나 양의 정수에 …

18
Iccanobif 시퀀스 출력
nOEIS에 A014258 로 기록 된 Iccanobif 시퀀스의 최대 정수 까지 시퀀스를 출력하거나 반환하는 프로그램 또는 명명 된 함수를 작성하십시오 . 시퀀스 ( 0) 에서 0 번째 요소 만 0 이면 인쇄됩니다 n. 시퀀스는 표준 피보나치 시퀀스처럼 시작하여 생성되지만 두 개의 이전 숫자를 추가 한 후 결과를 뒤집고 선행 0을 삭제합니다. …

5
스틱 스택 번호
StickStack은 매우 간단한 스택 기반 프로그래밍 언어로 두 가지 명령 만 있습니다. | 스택의 길이를 스택으로 푸시 -스택에서 맨 위 두 요소를 튀어 나와 그 차이를 되돌립니다 ( second topmost - topmost) 언어 세부 사항 프로그램 시작시 스택이 비어 있습니다. 모든 명령어는 왼쪽에서 오른쪽으로 순차적으로 실행됩니다. 스택에 2 개 미만의 …

19
행운의 숫자 생성
이야기: Lucy는 George에게 그의 Lucky Number가 무엇인지 물었습니다. 약간의 숙고 끝에 George는 여러 개의 Lucky Numbers가 있다고 대답했습니다. 약간 혼란스러워 한 루시는 조지에게 첫 n럭키 넘버가 무엇인지 물었다 . 그런 다음 조지는 친구에게 그에게 일을 할 수있는 프로그램을 작성해달라고 부탁했습니다. 도전 과제 : 표준 입력 / 함수 인수에서 문자열 또는 …

9
주어진 방정식이 참인 밑을 구합니다
3 개의 정수가 주어지면 처음 두 정수가 세 번째로 곱할 수있는 가장 낮은 기준을 결정하십시오. 인생의 궁극적 인 질문에 대한 답을 생각한다면, 우주와 모든 것, 6 * 9 == 42는 기초 13에서 참입니다. 입력은 숫자가 0-9, az 및 AZ 문자를 사용하는 숫자를 포함 할 수 있습니다. 여기서 a10은 10이고 10 …

2
죽음을 각오해라?
배경 탁상 형 롤 플레잉 게임에서 ennui의 한 소스는 많은 주사위를 포함하는 롤을 다루는 것입니다. 붕해 주문을 시전하는 것은 순간적 일 수 있지만, 40 주사위를 굴 리거나 합치는 것은 확실하지 않습니다! 이를 처리하기위한 여러 가지 제안 은 rpg.stackexchange.com에서 논의됩니다 . 그러나 롤러 프로그램이나 평균 주사위를 사용하는 등의 일부는 플레이어의 재미와 …

30
문자열의 탑
텍스트 문자열이 주어지면 '타워'로 출력하십시오. (형식의 0:n) 문자열의 각 슬라이스 는 반복 5*n횟수이므로 첫 번째 문자는 5 회 반복 된 다음 첫 번째 및 두 번째 10 회 등이 반복됩니다. 예 : 'hello' -> ['h'] ['h'] ['h'] ['h'] ['h'] ['h', 'e'] ['h', 'e'] ['h', 'e'] ['h', 'e'] ['h', 'e'] ['h', …

30
두 숫자 곱하기
입력 : 두 개의 십진 정수. 이들은 표준 입력의 코드, 프로그램 또는 함수의 인수 또는 목록으로 제공 될 수 있습니다. 출력 : 10 진 정수로 표현 된 제품입니다. 예를 들어, 입력 5 16은 출력으로 이어 80집니다. 제한 사항 : 표준 허점은 없습니다. 이것은 code-golf 이며 가장 적은 양의 바이트로 응답합니다. …
21 code-golf  math  number 

당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.