«rubiks-cube» 태그된 질문

Rubik 's Cube 또는 Pocket Cube와 같은 변형에 관한 도전.

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내 루빅스 큐브에 개미가있다
해결 된 표준 3 × 3 × 3 Rubik 's Cube 는 6 개의 서로 다른 색상의 얼굴을 가지고 있으며, 각 얼굴은 한 색상의 3 × 3 격자 사각형입니다. 하얀 얼굴은 노랑 반대, 빨강 반대 오렌지, 파랑 반대 녹색, 흰색이 위를 향하면 빨강은 파랑의 왼쪽에 있습니다. 개미가 하얀 얼굴의 중앙 …

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루빅스와 사이클링
내 루빅스 큐브를 엉망 으로 돌리는 동안 아들은 계속 문제가 해결 된 상태로 돌아가는 것을 알아 차렸다. 나는 이것이 처음에는 일종의 부두 마법이라고 생각하지만, 만약 당신이 같은 동작을 계속 반복하면 항상 원래 상태로 돌아갈 것이라고 설명했다. 결국. 물론, 어렸을 때, 그는 스스로 시도해보고 까다로울 것이라고 생각되는 "무작위"순서를 골랐습니다. 그는 10 …

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루빅스 큐브 시뮬레이션
Rubik의 큐브는 빨강, 주황, 노랑, 흰색, 파랑 및 녹색의 6 가지 색상이 있습니다. 빨간색과 주황색, 노란색과 흰색, 파란색과 녹색면이 반대쪽에 있습니다. 해결 된 루빅스 큐브의 그물 모양은 다음과 같습니다. Y BRGO W 타일은 다음과 같습니다. Y Y Y Y Y Y Y Y Y B B B R R R …

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루빅스 큐브 해결
합리적인 시간과 이동 시간 내에서 Rubik의 큐브 (3 * 3 * 3)를 해결하는 가장 짧은 프로그램을 작성하십시오 (예 : 기계에서 최대 5 초, 1000 미만). 입력 형식은 다음과 같습니다. UF UR UB UL DF DR DB DL FR FL BR BL UFR URB UBL ULF DRF DFL DLB DBR 이 …

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NxNxN Rubik의 큐브에서 순열의 양
소개: 3x3x3 루빅스 큐브가 약 43이다 가능한 순열, quintillion을 . 이 번호에 대해 들어 본 적이 있지만 실제로 어떻게 계산됩니까?43,252,003,274,489,856,00043,252,003,274,489,856,00043,252,003,274,489,856,000 3x3x3 Rubik 's Cube에는 6 개의면이 있으며 각각 9 개의 스티커가 있습니다. 그러나 스티커 대신 (외부) 조각을 보면 가운데 조각이 6 개 있습니다. 8 개의 모서리 조각; 그리고 12 개의 …

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루빅스 큐브의 아이덴티티 시퀀스
이동 순서는 Rubik 's Cube에서의 이동 순서 (회전)입니다 (아래 표기법 참조). 빈 이동 시퀀스 외에도 큐브에 전혀 영향을 미치지 않는 다른 많은 이동 시퀀스가 ​​있습니다. 우리는 이러한 이동 시퀀스를 식별 시퀀스라고 부릅니다. 이러한 신원 순서 중 일부는 U2 R R' U2또는 같은 결정을 내릴 수 U D2 U' D2있습니다. 첫 …

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ASCII 삼각형
당신의 임무는 ASCII 삼각형을 인쇄하는 프로그램이나 함수를 작성하는 것입니다. 그들은 다음과 같이 보입니다 : |\ | \ | \ ---- 프로그램은 n제약 조건 이있는 단일 숫자 입력을 0 <= n <= 1000받습니다. 위 삼각형의 값은 n=3입니다. ASCII 삼각형에는 n백 슬래시 ( \) 및 세로 막대 ( |), n+1선 및 대시 …
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루빅스 큐브인가요?
pedants의 존경하는 통과 시간은 티셔츠, 포스터 등의 "Rubik 's Cubes"의 사진이 실제로는 해결할 수 없다는 것을 지적하는 것입니다. 가장 먼저 확인해야 할 것은 큐브가 올바른 조각으로 구성되어 있다는 것입니다. 큐브를 풀 수 있으려면 큐브에 각각 9 개의 사각형이있는 6 개의 색상이 필요합니다. 큐브는 또한 각 모서리 및 모서리 단위 (큐브를 …

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루빅스 큐브 스크램블
당신의 임무는 임의의 동작 시퀀스를 만드는 것인데,이 동작은 루빅스 큐브를 뒤섞는 데 사용될 수 있습니다. 이러한 스크램블은 정확히 25 개의 동작으로 구성됩니다. 각 이동은 UDRLFB선택적으로 접미사 중 하나가 오는 문자로 구성됩니다 '2. 이 표기법을 Singmaster 표기법이라고합니다. UDRLFB는 6 개의면 중 하나를 나타내고 선택적 접미사 '2는 회전 각도를 나타냅니다. 이 정보는 …

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루빅스 큐브 알고리즘 반전
Rubik 's Cube를 움직일 때마다 첫 번째 이동을 취소하는 리버스 이동이 있습니다. 이 때문에 모든 알고리즘 (이동 세트)에는 첫 번째 알고리즘을 취소하는 역 알고리즘이 있습니다. 이 과제의 목표는 주어진 알고리즘의 반대를 찾는 것입니다. 사양: 입력은 개별 이동 배열로 구성됩니다. 각 이동은 길이가 1 또는 2 인 문자열입니다. 물론 언어에 가장 …

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3x3x3 큐브의 표면을 그래프로
당신의 임무는 54 정점으로 그래프를 생성하는 것입니다. 각각은 매직 큐브의 패싯에 해당합니다. 해당면이 한면을 공유하는 경우 두 꼭지점 사이에 모서리가 있습니다. 규칙 알고리즘에서 그래프를 나타 내기 위해 인접 목록, 인접 행렬, 가장자리 목록 또는 적절한 형식을 출력하도록 선택할 수 있습니다. (인간이 읽을 수있는 시각적 그래프는 일반적으로 알고리즘에서 합리적인 형식이 아닙니다.) …

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사라지는 요소
문자열 S과 인덱스 목록이 제공 되면의 결과를 새 값으로 사용하면서의 각 인덱스에서 요소를 제거하여 X수정 S하십시오 .SS 예를 들어 given S = 'codegolf'및 X = [1, 4, 4, 0, 2], 0 1 2 3 4 5 6 7 | c o d e g o l f | Remove 1 …
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간단한 패턴
입력 : 선택한 입력 형식의 두 개의 단일 자릿수 ( m및 n) 및 두 자릿수 ( a및 b)를 입력하십시오. 산출: 연습을 위해 척하십시오 m=2, n=5, a='a', b='b'. 출력은 4 개의 입력으로 구성된 문자열입니다. resultvalue를 사용 하여 문자열을 호출 해 봅시다 "". 첫째, CONCATENATE a위에 result m배, CONCATENATE 그래서 a위에 result …
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입방 형의 유형 결정
소개: 나는 구불 구불 한 퍼즐 수집가입니다. 여기에서 현재 ± 300 퍼즐 모음을 볼 수 있습니다. 나는 모든 사람들이있는 일반 루빅스 큐브 (3x3x3 큐브) 알고 생각 NxNxN 큐브. 다른 형태로 제공되는 Cuboids (블록 모양의 퍼즐)도 있습니다 . 일반 도미노 입방체 (예 : 2x2x3 ; 2x3x3 ; 3x3x4 등) -NxNx (N …


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