«texture» 태그된 질문

텍스처 관련 질문 : 절차 생성, 인코딩, 측면 특성화, 필터링, 매핑, 저장 ...

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쌍곡선 삼각형에 텍스처 매핑
나는 잠시 동안 이것에 접근하는 방법에 갇혀있어서 어떤 제안이라도 감사하게 생각할 것입니다! 오른쪽 하단 유클리드 삼각형 형태의 텍스처를 Poincare Disk의 쌍곡선 삼각형에 매핑하고 싶습니다. 텍스처는 다음과 같습니다 (텍스처의 왼쪽 위 삼각형은 투명하고 사용되지 않습니다). 이것을 Escher 's Circle Limit I의 일부로 인식 할 수 있습니다 죄송합니다. 2 개 이상의 링크를 …


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사용 가능한 모든 텍스처 단위를 사용하는 것이 좋습니다?
범프 매핑과 같이 메시에 여러 텍스처를 적용 할 때는 보통 처음 몇 개의 고정 텍스처 단위에 텍스처를 바인딩합니다. 예 : 확산 = 단위 0, 범프 = 단위 1, 반사 = 단위 2 다른 텍스처와 다른 메쉬. 그러나 나는 왜 항상 glActiveTexture많은 텍스처 유닛을 지원 하는지 궁금했습니다 (이전 링크에서는 80 이상이라고 …
9 opengl  texture 
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