가죽 기술이 아닌 연약하고 색다른 페이스트리를 만드는 기술이나 기법은 무엇입니까?


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이것들은 사랑스러운 생과자, 퍼프 페이스 트리에 대한 나의 첫 경험입니다. 여기에 이미지 설명을 입력하십시오 나는 그것을 너무나 사랑해서 매일 더 많이 구울 수있었습니다. 내가 만난 유일한 문제는 패스트리가 딱딱하고 빵 껍질이 딱딱하고 거친 질감을 가지고 있다는 것입니다. 하루가 지나면 기분이 좋지 않습니다. 퍼프 페이스 트리를 가죽 대신 부드럽고 연약하게 만드는 기술이나 트릭은 무엇입니까? 나 자신의 경험에 대해서도 알려주십시오.

참고 : 왼쪽 그림은 Sunny-Side-Up Apricot Pastries – Michel Richard 입니다. 오른쪽 그림은 퍼프 페이스 트리입니다 – Michel Richard 는 물 한 컵이 그다지 많은 밀가루를 만들기에 충분하지 않기 때문에 그 양이 조금 떨어져 있다고 생각합니다.

답변:


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퍼프 페이스 트리를 만드는 두 가지 방법이 있습니다. 첫 번째는 퍼프 페이스 트리 를 만드는 빠른 방법 인 러프 퍼프 페이스 트리이며 일반 퍼프 페이스 트리로 얻는 상승의 약 75 %를 얻습니다.

여기 내가 사용하는 거친 퍼프 페이스 트리에 대한 링크가 있습니다. 그 조리법에서 가져야 할 가장 중요한 팁은 시작할 때 버터가 차가워 야하고 실제로 차가운 물을 사용하여 섞어 야한다는 것입니다. 손 대신 나이프를 사용하는 것도 좋습니다 버터가 너무 녹는 것을 막으려면 과자에 버터 조각을보고 싶습니다. 한 시간 동안 또는 가능한 오랫동안 접은 후 생과자를 식히십시오.

둘째, '진짜'퍼프 페이스 트리를 만들려면 많은 냉각이 필요하기 때문에 미리 계획해야합니다. 먼저 반죽을 따로 만들고 공을 굴려 하룻밤 동안 식히십시오. 그런 다음 버터를 펴고 롤아웃 한 버터를 다시 식히십시오. 그런 다음 이전과 같이 접기 및 냉각을 계속합니다. 다시 말하지만, 여기서 가장 중요한 것은 주름 사이에서 적어도 한 시간 동안 식는 것입니다. 이것은 버터와 생과자 층이 쌓이는 것을 보장하며, 이것이 당신에게 최고의 상승과 후미를 제공합니다. 여기 에 다른 많은 팁과 트릭과 함께 사용하는 좋은 요리법이 있습니다.

내 의견으로는, 당신이보고있는 '가죽'은 과자가 약간 구워지는 것처럼 보입니다. '터프 크러스트'는 빵 위에 버터가 많이 쌓여 있지 않은 것처럼 보입니다. 그래서 구운 때 퍼지지 않습니다. 기술을 올바르게 얻으려면 위의 요리법 중 하나를 따르십시오. 나는 속임수가 많이 차가워지고 모든 것을 차갑게 유지한다는 것을 분명히 알았습니다! 나는 때때로 밀가루를 식히기도한다 !!


언더 베이킹은 인성이 아닌 구미를 생성하지 않습니까? 생과자에 액체가 너무 많이 남아있어 질감이 지나치게 부드럽습니까?
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이 과자에 대한 당신의 문제가 무엇인지 정확히 알고 있다고 생각합니다. 당신은 여기에 언급 : 이 치트 퍼프 페이스가 정말 일을 했는가? 나는 그 질문에 대한 나의 대답 에서 생과자를 만드는 동안 버터 식히고 오븐에 넣을 때까지 버터 차갑게 유지 해야 한다고 강조했다 . 반죽을 충분히 차갑게 유지하는 것이 문제라고 생각합니다.

그 어려움에 대한 최고의 해결책도 그 질문에 있습니다. Paul Hollywood의 그 방법은 뛰어납니다. 그가 말한대로하십시오. 나는 그것이 당신에게 아름답게 작용할 것이라고 확신합니다.


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제 파이의 강인성을위한 주요 원인은 너무 많은 글루텐 개발 입니다. 일반적으로 이것은 다음 중 하나를 통해 발생합니다.

  • 반죽을 다루거나 반죽하기. 기술적으로 반죽을 다시 정렬 할 때마다
  • 믹싱과 오븐 사이에 너무 많은 시간. 글루텐은 매우 느리지 만 모두 스스로 발달합니다.
  • 글루텐 대 물의 비율이 너무 높습니다. 앞에서 언급했듯이 이것은 물에 비해 밀가루가 너무 많을 수 있습니다 (건조한 반죽은 젖은 반죽보다 글루텐이 훨씬 빨리 글루텐을 발생시킵니다).

측정 값을 연결 한 레시피를 볼 수 있습니다. 너무 많은 밀가루에 대한 아이디어 외에도 밀가루 2 1/2 컵은 밀가루가 얼마나 압축되어 있는지에 따라 크게 달라질 수 있습니다. 두 가지를 시도 할 수 있습니다. 지난번에했던 것과 똑같은 일을 한 다음 밀가루 몇 스푼을 제거하십시오. 또는 무게 측정을 사용하는 다른 생과자 반죽 레시피를 찾은 다음 모든 것을 스케일로 측정하십시오.


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생과자 (및 일반적으로 요리)에 대한 나의 접근 방식은 "science-y"입니다. 레시피를 복제하기 위해 적용되는 기술을 이해하고 기술이 의도 한 결과를 생성하는 방법을 이해하고 싶습니다. 당신이 이것에 대해 진지한 것처럼 들리므로 이것이 내가 상황에 접근하는 방법입니다. 이것이 도움이 되길 바랍니다. 전체 공개 : 저는 생과자 요리사는 아니지만 통과 할 수있는 크로와상을 만들 수 있습니다. :) 나는 논평이나 수정을 환영합니다!

반죽을 만드는 과정에서 이미 잘하고있는 것처럼 보이지만, 끔찍한 일을위한 기초로 생과자 반죽 기술을 시작할 것입니다.

여러 층의 생과자를 언급 할 때 "라미네이트 반죽"이라는 단어를 들었을 때 프로세스가 클릭하기 시작했습니다. 나는 파이를 위해 박판으로 만들어진 반죽을 만드는 기초를 설명하는 이 기사를 정말로 즐긴다 . @WilliamMoore가 연결 한 더 많은 절차 적 기사에서 프로세스 의 이유 를 강조하는 다른 테이크입니다 . 라미네이션은 "거친"(비스킷 또는 파이 크러스트에 더 많이)과 적절한 "퍼프"페이스트리에 모두 적용 할 수 있지만 후자 (예 : 크로와상)에 중점을두고 있습니다.

개념 은 비교적 간단합니다. 반죽-버터-반죽-버터-반죽-버터-의 많은 균일 한 두께 층 ( "적층"공정)을 만들려고합니다. 반죽에 싸인 버터 포장 (처음에는 반죽 반죽 반죽의 3 층입니다. 즉 반죽에 싸인 버터 벽돌 1 개입니다. 나는 기사에서와 같이 봉투 모양의 포장 전략을 좋아합니다). 그런 다음 평평하고 얇게 구르고 봉투에 넣을 편지와 같이 3 분의 1로 접어 여러 층을 만듭니다. "턴"(롤 + 폴드 사이클) 사이를 식히면 전체 패키지를보다 쉽게 ​​작업하고 올바르게 사용할 수 있습니다. 귀하의 CWtM 기사는 기본적으로 동일하지만 사이를 식 히지 않고 연속적으로 많은 "회전"을하지는 않습니다.

내가 이해하는 것처럼 매우 작은 층으로 버터를 얻으려고하는 목적 : 생과자 요리사가 물을 끓일 때 (증기) 남은 효과가 생기고 층이 분리되며 지방이 밀가루 층으로 녹습니다. 황금빛으로 맛있게 변합니다. 훌륭합니다! 크로와상 (예를 들어)에서 각각의 불가능한 얇은 층의 층은 그 라미 반죽의 한 층에서 나온 것입니다. 이것은 온도, 기술 또는 다른 원인이 무엇이든 관계없이 좋아하지 않는 질감을 일으키는 원인입니다.

(연결된) JoePastry 기사는 찾고있는 크기를 말합니다 : 최대 2187 개의 레이어! 저의 과학자는 그 숫자를 설명해야합니다. 그것은 3 7 (3-7)입니다. 페이지의 다른 숫자는 다른 N의 경우 3 ^ N입니다. 2187 개의 레이어를 얻으려면 롤 + 폴드 + 칠을 7 번해야합니다. 이후에 3 분의 1로 접을 때마다 이전 (3 * 3 * 3 * ...)보다 3 배 많은 레이어를 얻게됩니다. 주름 사이의 냉각은 층이 손상되지 않은 상태로 유지되도록 돕고 반죽이 편평해진 후 휴식 시간을 제공합니다 (예 : 글루텐). 반죽-버터-도우로 시작하기 때문에, 층은 실제로 제 2 단계 이후 (폴딩 후) : (밀가루) 반죽-버터-도우 (밀가루) 반죽-버터-도우 (밀가루) 반죽-버터-도우 ( 밀가루)-9, 즉 3 2. (밀가루)는 작업대 표면에 달라 붙지 않도록 충분한 벤치 밀가루입니다.

나는 (연결된) JoePastry 기사가 @WilliamMoore가 그의 대답에서 강조하는 초기 성분의 적절한 온도의 중요성을 더 강조하기를 바랍니다. 너무 따뜻한 버터 는 밀가루에 녹아 (또는 옆으로 튀어 나옴) 반죽보다 루에 가까운 기름진 엉망이 생길 수 있습니다. 다른 한편으로, 버터가 너무 차갑다면, 작업이 불가능할 것이고, 접을 때 버터는 벽돌처럼 남아 반죽을 통해 눌러 져서 버터 또는 고르지 않은 층의 "빙산"을줍니다 ( JP는 카운터에서 20 분이 부드럽게 될 것을 제안합니다).

이제 질문에 대답하십시오.

  • @William이 말했듯이 재료의 온도가 적절한 지 확인하십시오 . 버터가 녹기 시작하면 파이 크러스트와 "고무"일관성으로 향하게됩니다. 그러나 버터가 너무 단단하면 롤을 접고 접을 때 덩어리가 형성되어 다른 층을 뚫을 수 있습니다.
  • 보십시오 당신의 층을 더 균일하게 . 온도, 롤링의 균일 성, 접힘 사이에서 15-20 분의 냉장을 기다리는 인내심 및 정밀도가 도움이 될 것입니다. 매우 균일 한 층으로 "더 가벼운"(버터와 밀가루가 가벼울 수있는 등) 일관성을 얻을 수 있습니다.
  • 더 많은 레이어를 사용해보십시오 . JP는 81 (3 4 이므로 4 롤 + 폴드 + 냉각 사이클)이라고 말하지만 더 많이 실험하십시오. 다른 "턴"으로 일부 불균일을 보완 할 수 있습니다.

이제 좀 더 "실험적인"생각 :

  • 반죽 (및 버터) 시너의 초기 패킷을 굴립니다. 반죽과 버터의 두께를 동일하게 유지하십시오. 쌓아서 가장자리를 자릅니다. 초기 회전 (롤 + 폴드) 전에 부드럽게 구르고 냉장하십시오.
  • 버터의 온도가 반죽과 동일하도록 버터의 온도로 놀아보십시오. 롤링 할 때 반죽과 버터에 동일한 압력을 가하면 비슷한 효과를 낼 수 있습니다. 특정 두께의 반죽으로 시작하여 그 두께의 절반으로 롤아웃하면 이상적으로 모든 레이어가 원래 두께의 절반으로 균일하게 찌그러집니다. 이것은 예상 할 수 없지만 이상적인 시나리오입니다. 결국, 이상적으로, 모든 81 개 층 (또는 다른 층)은 모두 같은 두께가됩니다.
  • 측면에서 약간의 비트를 잘라냅니다. 측면은 반죽의 가장 균일 한 부분 일 것입니다. 겹치지 않고 자르고 쌓을 때까지 여백을 늘릴 수 있습니다. 생과자 만들기에는 낭비가 없습니다. 예를 들어, Kings of Pastry를보십시오 .

내 자신의 실패 중 두 가지는 온도가 잘못된 버터에서 나온 것입니다.

  • 너무 차갑고 버터는 반죽에 "빙산과 같은"덩어리를 형성하여 다른 층을 뚫습니다. 물건이 롤링 핀에 달라 붙기 시작하고 끝났습니다.
  • 너무 따뜻해서 크루아상 대신 파이 크러스트를 얻었습니다. 여전히 맛있지 만 내가 목표로 한 것은 아닙니다. :)

모든 81 ~ 2187 레이어에서 절대적으로 균일 한 두께를 목표로합니다. 나는 이것이 행운과 함께 제공되며 약 25 년 동안 과자를 만드는 경험이 있다고 기대합니다. 이 과정에서 첫 번째 "턴"이 중요합니다. 첫 번째 롤에서 하나의 균일 한 버터 층을 얻을 수 있다면, 내가 한 것보다 더 잘한 것입니다. 그러나 이것이 우리의 목표라고 생각합니다.

당신은 또한 "하루 후에"라고 말합니다. 자존심있는 프랑스 생과자 상점은 하루 이상 된 크로와상을 판매하지 않습니다. 바게트처럼 몇 시간이 지나면 부실합니다. 자존심이 강한 가정 요리사는 매일 크루아상을 만들지 않으므로 몇 가지 결정을 내립니다. :) 생과자 반죽을 얼린 다음 JP 기사에서 제안한 것처럼 작은 배치로 요리하면 효과가 있습니다.

이런 종류의 "과학 -y"접근법이 당신에게 효과가 있습니까? 이것들이 매력적이지 않다면, 당신의 기술을 더 설명 할 수 있습니까? 이것은 내가 기대했던 것보다 약 10 배 길지만 이런 종류의 것들을 즐깁니다!


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슈퍼마켓에 가서 필로 페스트리 시트를 구입하십시오. 필로 페이스트리를 올바르게 적용하면 확실히 벗겨지고 부드러워집니다.

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