1999 년 Petra Schuurman과 Gerhard J. Woeginger는 "기계 스케줄링을위한 다항식 시간 근사 알고리즘 : 10 가지 개방 된 문제" 라는 논문을 발표했습니다 . 그 이후로, 내가 아는 한, 매우 동일한 문제 목록에 관한 리뷰는 나타나지 않았습니다. 따라서 우리 각자가 열 가지 미해결 문제 중 일부에 대해 요약하여 여기에 기여할 수 있다면 위대하고 유용 할 것입니다.
1999 년 Petra Schuurman과 Gerhard J. Woeginger는 "기계 스케줄링을위한 다항식 시간 근사 알고리즘 : 10 가지 개방 된 문제" 라는 논문을 발표했습니다 . 그 이후로, 내가 아는 한, 매우 동일한 문제 목록에 관한 리뷰는 나타나지 않았습니다. 따라서 우리 각자가 열 가지 미해결 문제 중 일부에 대해 요약하여 여기에 기여할 수 있다면 위대하고 유용 할 것입니다.
답변:
열기 문제가 제공 1. 에 대한 inapproximability 결과를 P | p r e c | C m a x .
여기서 가장 먼저 떠오르는 것은 Ola Svensson이 "동일한 기계에 대한 조건부 우선 순위 제한 제약"의 논문입니다. 그의 논문에서 Ola는
"단일 기계 문제가 의 계수 내에서 근사하기 어려운 경우, 단위 처리 시간의 경우에도 고려되는 병렬 기계 문제는 2 - ζ 의 계수 내에서 근사하기가 어렵습니다 . 여기서 ζ 는 0입니다. 로 ε는 "0 경향이있다
2008 년 논문이 출판 된 "우선 순위는 스케줄링을 제한 ·하기위한 알고리즘을 기술하는 최적의 "P|P(R)의전자C,P의J=1|C가있어요X. 제목에 언급 된 성능비와을이 결합하여 Coffman에-그레이엄 알고리즘을 개선 한2-2 , 여기서p는 기계 수입니다.
Jansen과 Solis-Oba의 논문 "체인 우선 순위 제약이있는 작업 스케줄링을위한 근사 알고리즘"은 및 결과적으로 P m | c h a i n s | C m a x 는 이전 문제의 특별한 경우입니다.
올해 얀센 (Jansen)과 솔리스-오바 (Solis-Oba) (이전의 저널 버전)에 의해 "체인 우선 순위 제한이있는 작업을 스케줄링하기위한 근사화 계획"기사가 나타 났으며, 이는 PTAS 모든 체인에서 고정 된 수의 작업이있는 C m a x 및 P | p r e c | 모든 주문의 연결된 구성 요소에서 일정한 수의 작업을 갖는 C m a x
젠슨과 솔리스 - 오바에 의해 2003 년 올해의 종이 "체인 선행 제약 조건과 스케줄링 작업에 대한 근사 알고리즘"에 대한 학부모 교사 포함 .
2008 년 Nagarajan과 Sviridenko의 논문에서 "순환 플로우 샵 스케줄링을위한 엄격한 경계"에서 최적의 makepan과 최상의 순열 스케줄의 makepan 사이의 비율에 대한 상한을 찾을 수 있습니다. 이 범위는 제안 된 알고리즘의 근사 비율이며, 사소한 하한을 기반으로 한 알고리즘 중 최대 2 √ 가 가장 좋습니다. 요인. 또한 제안 된 알고리즘은 현재 가장 근사 비율이 가장 높은 알고리즘입니다.
개방형 문제 7. 대한 다항식 시간 근사 알고리즘이 존재하는지 확인 | | C m a x 최악의 성능은 기계 수 m 및 / 또는 최대 작동 수 μ 와 무관 합니다. 제공 (5) / 4 + δ 에 대한 inapproximability 결과를 J | | C m a x . J에 대한 근사한 결과 제공 | | C m a x 값이 숫자 m 과 함께 증가 기계의 번거 로움.
용 PTAS 설계 | | μ 가 입력의 일부인 경우 C m a x ; 또는 P ≠ NP 에서 그러한 PTAS의 존재를 반증한다 .
Svensson의 논문 "일부 고전 그래프의 근사 성과 스케줄링 문제"는 내 근사화 될 수 O ( ( 로그 패 B ) 1 - ε ) 가정 N P ⊆ Z T I M E를 ( 2 로그 N O ( 1 / ε ) ) 그리고 J 2 | | C m a x 아니면 PTAS가 없습니다 .
열린 문제 9. 증명 및 1 | p r e c | ∑ w j C j 는 P = NP가 아닌 한 성능 보증 2 − ϵ의 다항식 시간 근사 알고리즘을 갖지 않습니다 .
"한 개의 무료 비트로 최적의 긴 코드 테스트"에서 Bansal과 Khot은 그것이 사실임을 증명했지만, 독특한 게임 추측의 새로운 변형을 가정합니다.
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