GG (Generalized Geography)는 평면 지향 이분 그래프에서도 PSPACE- 완료되지만 다음과 같이보고됩니다.
Hans L. Bodlaender, 복잡한 경로 형성 게임 , 이론 컴퓨터 과학, 110 권 1 호, 1993 년 3 월 15 일, 페이지 215-245
GG (및 일부 다른 PSPACE- 완료 변형)는 제한된 트리 폭 그래프에서 선형 시간 분해가 가능합니다.
참고 : 최근 PSPACE-complete로 판명 된 Generalized Geography 변형 중 하나는 Tron ( Light Cycles 게임)입니다. 무 방향 그래프가 제공되면 두 명의 플레이어가 서로 다른 두 개의 시작 정점을 선택한 다음 주변으로 이동하여 회전합니다. 각 단계에서 각각 이전의 정점. 두 선수가 더 이상 이동할 수 없으면 게임이 종료됩니다. 더 많은 정점을 통과 한 플레이어가 승리합니다 (1990 년 Bodlaender와 Kloks에 의해 PSPACE- 완료로 추측되었습니다).
Tillmann Miltzow, Tron, 추상 그래프의 조합 게임 (2011)
n × m
Width n
1 2 3 4 5 6 7 8
1 A B A B A B A B Winning matrix up to 8x8
2 B B B B B B B
3 A B A B A B
Height m 4 B B B B B
5 A B A B
6 B B B
7 A B
8 B
흥미롭게도, 플레이어 A가 임의의 시작 노드를 선택할 수 있다면 동일한 행렬이 얻어진다.
의견에서 말했듯이, GG가 임의의 모양이지만 구멍이없는 솔리드 그리드 그래프 에서 재생 될 때 승리 전략이 있는지 결정하는 복잡성은 알려져 있지 않으며 아마도 뭔가를 증명하기가 쉽지 않습니다. (실제로 그리드 그래프에 해밀턴 경로 가 있는지 결정하는 문제는 다소 관련 이 있지만, 솔리드 그리드 그래프에 해밀턴 사이클 이 있는지 결정하는 것은 다항식 시간 해결이 가능합니다).
마지막 사소한 참고 사항 : GG는 다항식 시간으로 완전한 그래프에서도 해결할 수 있습니다.