예를 들어 자동차를 부드럽게 멈추고 싶을 때와 같이 비 선형 보간 곡선에 다른 방정식을 가진 거대한 페이지에 대한 링크를 발견 한 것을 기억합니다.
물리 엔진을 사용하지 않고도 실제 가속 / 속도 동작을 에뮬레이트하는 데 유용 할 수 있습니다. 실제로 코드를 단순화 할 수 있습니다.
이 페이지가 어디 있는지 아십니까? Google에 올바른 키워드를 제공 할 수 없습니다 ...
편집 : 방금 이전 랩톱 북마크를 검색했는데 http://sol.gfxile.net/interpolation/
질문이 닫히면 미안하지만 위키에 링크를 넣을 것입니다. 수학에 대해 생각할 때 프로 게머에게 중요하다고 생각하는 # 1과 같습니다.
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jokoon
해당 링크는 실제로 질문에 대한 답변이므로 자신의 질문에 대한 답변으로 게시해야합니다.
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doppelgreener