저작권 침해를 피하기 위해 발명 된 축구 게임 이름은 어떻게“가짜”입니까?


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권리 보유자 (플레이어, 팀 등)의 승인 (일반적으로 매우 비싼)이 없으면 비디오 게임에서 실제 플레이어 이름을 사용할 수 없다는 것을 알고 있습니다.

여기여기에 설명 되어 있습니다 . 귀하가 저작권 문제를 침해하고 있는지 여부를 파악하기 위해 참조 할 수있는 출처에 대한 토론 이 있지만 문제에 대한 구체적인 언급은 없습니다 (적어도 이해하지 못하는 한, 이해력이 떨어지고 문제에 대한 전문 지식).

내 질문은 매우 간단합니다 . 실제 이름에서 가상의 이름 (또는 가짜) 이름까지의 차이 (캐릭터, 사운드, 길이, 음운 등)를 결정하는 규칙이 있습니까? 모조품?

예를 들어, Cristiano Ronaldo의 특징 (물리적 모양이 아닌 통계, 특성 등)이있는 공격적인 미드 필더가있는 축구 비디오 게임을 만든 경우 저작권 침해를 피하기 위해 어떻게이 플레이어를 호출 할 수 있습니까?

크리스티안 로널드? 크리스토스로 말디? 크리스티 노 론 날도?

가짜 이름을 사용하는 유명한 ISS PRO (축구 게임) 릴리스가 있습니다-여기에 목록이 있습니다- 실제 이름 과 매우 유사합니다.

어떤 규칙이 좋고 어떤 규칙이 좋은지에 대한 구체적인 규칙 / 법이 있습니까?


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그것은 저작권에 관한 것이 아니라 성격 권리와 상표에 관한 것입니다 (많은 유명인의 상표명).
Philipp

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"원래"이름을 만들기로 결정한 경우 다음을 사용하여 제안 할 수 있습니다. fakenamegenerator.com/order.php 축구 게임을하고있는 친구가이 이유로 정확하게 사용되었습니다. 플레이어를 위해 사용하십시오. 또한 과거에 탁상용 RPG의 NPC에도 사용했습니다. 플레이어가 NPC에 관심을 보이는 경우 미리 작성된 스프레드 시트를 가지고 바로 그 자리에서 이름을 뽑았습니다.
VLAZ

플레이어의 모습과 이름이 다를 수 있습니다 . 배우, 정치인, 일반인 등 스포츠 이외의 다른 사람들에게도 마찬가지입니다. 누군가의 이름을 약간 바꾸고 동일한 전문 분야에 유지하는 것은 선수의 모습을 매우 분명하게 사용합니다. 사용에 따라 자유 표현의 예외로 취급 될 수 있습니다. 그러나 의지하는 것은 위험합니다.
베이컨 브래드

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@Philipp이 말했듯이 이것은 저작권과 관련이 없으며 성격 권 에 관한 것입니다 . 이들이 존재하는 정도는 관할권에 따라 다릅니다. 일부 법령 또는 판례법에서 명시 적으로 그렇게 선언하거나 법원이 플레이어가 자신의 신분 사용을 보증하지 않는다고 합리적 게이머에게 전달한다고 생각하기 때문에 가짜 이름을 그럴듯하게 사용하면 갈고리에서 벗어날 수 있습니다 ... 그렇지 않을 수도 있습니다. 법에 대해 게임 개발 사이트에서 사람들의 말을 듣지 말 것을 강력히 권고합니다. 변호사에게 문의하십시오.
Mark Amery

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나는 이것이 가혹하게 들린다는 것을 알고 있지만, 나는 이것이 가장 훌륭하고 돌보는 방법으로 이것을 의미합니다. 당신이 이것이 저작권관련 이 있다고 가정한다는 사실은 당신이 정말로, 정말로, 정말로 , 실제로 아무런 단서가 없으며, 실제로, 정말로, 정말로 , 정말로 변호사를 구하십시오. 왜냐하면 법적 문제에 관해서는 실마리가없는 것이 정말로, 정말로, 정말로 , 정말로 위험하고 정말로, 정말로, 정말로 , 정말로 비용이 많이 들기 때문입니다.
Jörg W Mittag

답변:


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저는 변호사가 아닙니다. 법률 자문 사이트가 아닙니다.이 의견은있는 그대로 제공됩니다. 결정적인 답변을 얻으려면 변호사와상의해야합니다.

이를 관리하는 특정 규칙은 없습니다.

궁극적 인 결정은 법원의 판사가 결정합니다.

그러나 당신은 그 시점에 도달 할 수 없습니다.

일어날 가능성이 가장 높은 것은 FIFA의 ​​법무 팀이 원하는대로 할 것을 요청하는 서한을 보낼 것입니다 (매끄러운 '이름 변경', '매장에서 게임을 중단하고 우리에게 모든 돈을 줄 수 있습니다') '모든 게임 제작 활동 중단'등)

법정에서 방어 할 돈이 없기 때문에 그 편지를 보낼 수 있습니다. 비용이 1000 $에 불과하지만 겁을 먹기에 충분합니다. 합법적 인 전투는 길고 매우 비쌀 수 있습니다. 그들은 당신이 그들이 틀렸다는 것을 증명하기 위해 더 많은 돈을 가지고 있기 때문에 그 길을 가고 싶지 않다고 가정합니다.

어쨌든, 법정에서 자신을 변호하기 위해 변호사 비용이나 '보상'으로 지불해야하는 돈으로 인해 많은 비용이들 수 있습니다.


나는 원래 캐릭터를 만들고 실제 플레이어로부터 영감을 얻지 못했습니다.


흥미로운 답변. 나는 당신이 변호사가 아니라는 것을 이해하지만 당신은 분명히 나보다 더 많은 정보를 가지고 있습니다. 따라서 더 많은 것을 요구할 경우 판사에 따르면 저작권으로 보호되는 실제 이름과 너무 유사한 이름을 사용하여 소송을 제기 한 경우 즉시 수정할 수 있습니까? 그래도 여전히 벌금이 부과 될 수 있습니까? (나는 의심한다)
DaniPaniz

@DaniPaniz 일어날 가능성이 가장 높은 것은 FIFA의 ​​법무 팀이 법정에서 싸울 돈이 없기 때문에 원하는대로 무엇이든 할 것을 요청하는 서한을 보낼 것입니다 (게임을 중단하고 이름을 변경하고 모든 게임 생성을 중단 함) 액티비티 등)을 지불 한 후 돈이나 돈을 줘서 이 비용 그들에게 것입니다 1,000 $,하지만 당신은 당신이있는 거 잘못 그들이이라고 생각하면 그들이 당신을 상대로 승리에 더 많은 돈을 가지고 알고 있기 때문에 그것은 당신을 놀라게하기에 충분합니다.
Vaillancourt

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@DaniPaniz 당신이 판사 앞에서 당신에게 어떤 처벌을가할지 결정하는 것은 그 판사에게 달려 있습니다. 물론 판사는 단순히 이름을 수정하도록 명령하거나 전체 소프트웨어가 이제 상대방에게 속해 있거나 그 사이의 특정 위치 (특정 관할권의 사법권 한도에 따라 다름)에 명령 할 수 있습니다. 처음에는 법정에 들어 가지 않는 것이 가장 좋습니다.
Dan Henderson

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대부분의 법률 시스템에서 느슨한 금액은 변호사 (합리적인) 청구서를 지불합니다. 이는 논의 된 항목의 가치에 기초하여 계산 될 수있다. 벌금은 아니지만 비용을 지불해야합니다.
TomTom

나는 이에 대한 저작권 / 상표 규칙이 비판과 좀 더 관련해서 약간 다르다는 점에 덧붙였다 . 그렇기 때문에 코미디 쇼는 유명한 사람들, 회사 및 기관의 인상으로 사라집니다. 따라서 팀 헤어 스타일리스트 / 문신 아티스트의 품질로 플레이어를 끌어 들이고 대륙 플레이어가 37 가지의 다이빙 방법으로 경험치를 얻는 게임은 더 많이 벗어날 수 있습니다. 그러나; 그것은 당신이 만들고 싶은 게임이 아닐 수도 있습니다. 그리고 가장 중요한 것은- 나는 변호사도 아닙니다 .
Ommer Grimm

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법적 조언을 제공 할 수있는 권한이 없지만이 주제에 관한 중요한 정보를 지적하여 결정을 내리는 데 도움을 줄 수 있습니다.

첫째, 이와 같은 소송 이 있었는지 여부에 대한 질문에 대해서는 비슷한 소송이있었습니다. NCAA 운동 선수 v EA 소송은 다음과 같습니다.

http://www.usatoday.com/story/sports/college/2015/11/07/ncaa-college-ea-sports-lawsuit-payouts/75367410/

세부 사항은 약간 다르지만 EA는 귀하보다 처분에 더 많은 법적 및 재정적 자원이 있으며 여전히 4 천만 달러의 조정으로 잃어 버렸다고 추측하는 것이 안전하다고 가정합니다.

통계와 이름 등을 만드는 드라이브를 이해할 수는 있지만 그만한 가치는 없습니다. 스포츠에서 실제 사람들의 등받이에 서지 않고도 자신 만의 게임을 만들 수 있습니다. 당신은 훨씬 더 안전합니다.

Rogers Test 에서 유용한 정보를 찾아 볼 수 있지만 저작권 및 상표에 대한 정보는 더 중요합니다 (개인 이름은 표면적으로 상표의 일부일 수 있음).


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Paradox HOI 경로를 사용하기위한 제안을 추가하고 싶습니다. 기본 게임은 기계적으로는 훌륭하지만 정확도에는 약간 의문의 여지가 있습니다. 또한 수정 가능하게 만드십시오. 누군가는 불가피하게, 그리고 단기간에 당신이 합법적으로 포함 할 수없는 것을 수정하게됩니다.

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참조 +1 및 설명 @WilliamKappler +1 크리스티아누 호날두의 특징을 가진 강력한 미드 필더 인 크리스토 노 호날두가 누구인지 분명히 밝히고 CR 산토스 (크리스타 노의 이름 추가, 나는 스페인 이름에 대해 잘 모르겠다)라고 불렀다면 누군가가 결국 연결을 맺을 것이다. 그것을 수정.
Anoplexian-복원 모니카

@ WilliamKappler, 좋은 제안 나는 그것에 대해 생각했다. 문제는 온라인으로 배포되는 게임 (예 : iOS 또는 Android 플랫폼)을 만들고 멀티 플레이어 게임 인 경우 (예 : 도메인의 모든 사용자가 동일한 데이터를 공유하는 경우) 더 이상 모딩 옵션을 사용할 수 없습니다. 매우 복잡한 모딩 전략 (예 : 네트워크 수퍼 유저가 모든 것을 수정할 수 있음)을 사용하거나 모든 사용자가 자신의 팀의 세부 정보를 변경할 수 있도록 허용합니다 (그러나 원래 팀이 생성 된 후 획득 한 캐릭터는 어떻습니까) ?).
DaniPaniz

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@DaniPaniz MMO가 아닌 한, 그것은 오래 전에 해결되었습니다. 두 사람이 모드를 설치하는 한 실제로 문제는 없지만 둘 다 사용하기로 결정했기 때문에 게임을 완전히 중단하더라도 비난 할 수 있습니다. 멀티 플레이어는 특정 모드와 일치하는 사람들을 지원하기 만하면되므로 체크섬이 필요할 수 있습니다.

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IANAL.

왜 이름의 창조가 인간에게 귀속 되는가? 다른 옵션은 이름과 성 목록에서 이름을 임의로 생성하는 것입니다. 충돌 (이름, 성, 물리적 특성, 위치)이 발생하면 우연의 일치이며 의도하지 않은 것일 수 있습니다. 확인해야하지만 덜 위험한 IMO입니다.

그런 다음 불만이있는 경우 이론적으로 목록에서 이름이나 성을 제거하면 다시 발생하지 않습니다.

참고 : 세대마다 라이브 플레이어마다 달라야합니다. 때문에 당신은 주사위와 비슷한 모습과 함께 사용 "레지 부시 대통령을"롤백 할 수 없습니다 그의는 무엇을 당신을 위해왔다 .

두 번째 참고 : 다른 조합이 작동하는지 확인하기 위해 시스템 / 통계 등의 추가 설계 및 테스트가 필요할 수 있지만 정적 시스템은 이와 관련하여 테스트가 덜 필요할 수 있습니다.


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"왜"는 사람들이 "실제"사람을 식별 할 수있는 "실제"사람들에 기초한 게임을 선호하기 때문입니다. 이것은 스포츠 게임에서 특히 그렇습니다. 스포츠 게임을하려고한다면 캐릭터를 식별하고 싶습니다. 그런 점에서 우리 팀의 이름이 "Pawnsville Rocks"인 John Jones라는 강력한 파워 포워드를 가진 농구 경기를하는 것에 너무 흥분하지 않을 것입니다. OTOH, 팀을 "Cleveman Rocks"라고하고 같은 플레이어를 "LeBrian Jones"라고하면 매우 달라집니다. 실제 이름은 아니지만, 나는 누군지 알고 있습니다.
덩크

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나는 왜 인간의 이름을 사용하는지 묻지 않았는데 왜 이름을 만든 사람이 인간이어야합니까? NFL과 플레이어가 자신의 이름에 대한 소유권을 엄격하게 통제하는 이유를 알고있는 것처럼 인간 이름을 사용하는 이유를 알고 있습니다. 그들에게는 많은 가치가 있습니다. OP의 질문은 "잠재적 인 '이름 생성자'로서 실명과는 완전히 다르지만 여전히 실명 인 이름을 어떻게 만들 수 있습니까?"였습니다. 그렇지 않으면 OP는 orc 또는 elvish 이름 또는 이와 유사한 것을 사용합니다. 내 대답은 무작위 세대가 '히트'라는 '현실적인'이름을 만들면 저작권 위반에 대한 책임이 적다는 것입니다.
네이트 다이아몬드

@ 덩크 내 포인트를 얻었다. 이들은 두 가지 다른 전략입니다. 과거에 많은 개발자가했던 것처럼 가짜 이름만으로 게임을 만들어 문제를 피하고 게임에서 실제 플레이어와 가상의 플레이어를 식별하거나 사람들이 게임에서 플레이어를 식별하도록 할 수 있습니다 실제 실체와 함께. 이 마지막 옵션을 사용하면 사람들이 실제 플레이어와 관련하여 플레이하는 플레이어에 대해 동일한 "느낌"과 "생각"을 가질 수 있으며, 이는 게임에서 달성하고자하는 것입니다.
DaniPaniz

@NateDiamond-죄송합니다. 인간을 사용하여 이름과 컴퓨터를 만드는 것을 언급하고 있다는 사실을 몰랐습니다. 그러나 실제 플레이어가 "인식 할 수있는"이름을 생성하지 않는 컴퓨터를 사용하는 것은 좋지 않습니다. 당신이 완전히 임의의 이름을 생각해도 내가 아는 한, 균일 한 숫자는 어떻습니까? 임의의 이름을 가진 "실제"팀의 실제 유니폼 번호를 사용할 수 있습니까? 혁신과 창의성에 관심이있는 사회에서는이 중 어느 것도 필요하지 않습니다. 상표 및 특허는 이러한 특성을 고무시키는 것으로 판매되지만 실제로는 그러한 특성을 억제합니다.
덩크

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나는 실제 팀과의 관계에 가치가 없다고 주장한 적이 없다. 사실, 나는 그 반대를 반복해서 말했다. 요점은 의도적으로 다른 사람의 저작권이나 상표를 침해하지 않는 한 사용자가 인식 할 수있는 이름을 가질 수 있다는 것입니다. 일반 이름 (프로 플레이어가 사용하는 이름 포함)을 사용한 임의 생성이 잠재적으로 '실제'에 가깝지만 인식 할 수 있지만 여전히 고유하고 침해되지 않는 이름을 만드는 방법 일 가능성이 있습니다. 인식 할 수 있습니다. 반 인식 및 비침 해성이 더 나을 수 있습니다.
네이트 다이아몬드

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여러 관할 구역에서 게임을 출시하면 문제는 법원, 심지어 여러 법원에 달려 있습니다.

실제로 아무 일도 일어나지 않거나 이름을 변경하라는 편지를 받게됩니다. 이 서한은 또한 귀하가 준수하지 않을 경우 변호사의 청구서를 지불해야한다고 위협 할 것입니다. 이 서한은 또한 지금까지 수익금의 일부를 요구할 수 있으며 다른 요구 사항을 준수하더라도 일시금을 요구할 수도 있습니다. 당신은 그들 중 일부는 사기이고 다른 일부는 실제와 여러 편지를받을 수 있습니다.

유명한 축구 / 축구 선수를 뒤 따르면 상표 보호를 매우 중요하게 생각하는 여러 조직이 있기 때문에 그러한 편지를 여러 번받을 수 있습니다.

이 서한을 무시하고 법정에서 귀하를 대변하기 위해 변호사에게 비용을 지불하지 않으면 손해를 지불하고 상대방의 변호사 비용의 일부를 충당해야 할 가능성이 매우 높습니다.


요컨대, 이렇게하면 변호사가 필요합니다. 석방 후가 아니라 지금 변호사와상의하여 비용을 절약 할 수 있습니다.


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이러한 경우 의도 가 소송에서 중요한 역할을하는 것으로 밝혀졌으며,이 질문에서 당신의 의도 는 게임 내 기존 사람들을 묘사하는 것이 분명 합니다.

다시 말해서, 당신은 많은 것을 바꿀 수 있으며, 고객이 기존 사람들을 중심으로 구성된 게임을 경험하게하면서 법률을 지키려는 것이기 때문에 충분하지 않을 수 있습니다.

따라서 기존 인물과 특별히 일치하는 통계와 이름을 만드는 아이디어를 포기하고 대신 처음부터 캐릭터를 만드는 것이 좋습니다. 캐릭터를 생성하는 데 사용하는 프로세스 (게임 밸런스를 경험했지만 스포츠 선수에게는 익숙하지 않은 사람이 약간 조정 한 랜덤 화기)를 반드시 문서화해야합니다. 다시 말해, 기존 플레이어를 상기시키는 캐릭터를 의도적으로 만들지 않아도 유사점을 찾는 데 능숙한 인간은 어쨌든 그러한 관계를 맺게 될 것입니다. 이것은 귀하의 게임에는 좋지만 귀하의 프로세스가 그 가능성을 배제한다는 것을 법원에서 입증 할 수 있도록 더 열심히 노력해야 할 수도 있음을 의미합니다.

실제 캐릭터없이 게임을 판매 할 수없는 경우 게임을 추구할지 여부를 재고해야합니다.


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이건 미친 짓이야 제 말은, 당신이 완전히 옳다고 생각하지만이 모든 것이 불공평합니다. 첫째, 현실적이고 스포츠 게임의 독점을 몇몇 강력하고 부유 한 개발 회사 (EA, Konami, SEGA)에 맡기고, 둘째, 모든 스포츠 애호가에게 공유해야하는 스포츠 지식이 권리 보유자. 또한 당신이 말했듯이 플레이어 프로필을 만드는 무작위 무작위 프로세스조차도 기존의 것과 비슷한 캐릭터를 생성 할 수 있습니다. 어느 정도까지는 개인 권리 보유자를 시연 할 가능성이 있어야합니다.
DaniPaniz

.. 스포츠 전체 또는 스포츠 자체 또는 스포츠 자체의 전체 지식 및 문화에 관한 권리를 소유하지 마십시오. 모든 국가에 자체 리그가있는 축구 게임을 만드는 경우 외계 국가를 구성하지 않는 한 실제 축구 리그의 가능성과 저작권을 침해 할 수 있습니다. 즉, 내 게임이 실제로는 세상에 존재하는 것과 너무 유사하다고 주장 할 수있는 사람이 항상있을 것입니다. 그렇기 때문에 처음에는 제한을 둘 위치를 결정하는 명확한 규칙이 있다고 생각했습니다.
DaniPaniz

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@DaniPaniz 본인은 저작권과 지적 재산권 법이 그들의 의도와 목적을 확실히 넘어서고 있지만, 오늘날 가장 많은 돈을 얻는 사람의 문제라고 생각합니다. 불행한 일이지만,이 특정 상황에 대해 변호사와 상담 할 돈이 없다면, 고소 될 위험에 대처할 돈이 없습니다.
Adam Davis

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조롱 이름을 사용하십시오. 그런 다음 적어도 그들이 당신을 고소한다면 당신은 그들이 실제로 Cretino Ritardo 가 사람들을 생각하게 하는지 생각하는지에 대한 만족감을 얻게 될 것입니다.


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그들은 당신을 고소 할 입니다.
Vaillancourt
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