권리 보유자 (플레이어, 팀 등)의 승인 (일반적으로 매우 비싼)이 없으면 비디오 게임에서 실제 플레이어 이름을 사용할 수 없다는 것을 알고 있습니다.
여기 와 여기에 설명 되어 있습니다 . 귀하가 저작권 문제를 침해하고 있는지 여부를 파악하기 위해 참조 할 수있는 출처에 대한 토론 이 있지만 문제에 대한 구체적인 언급은 없습니다 (적어도 이해하지 못하는 한, 이해력이 떨어지고 문제에 대한 전문 지식).
내 질문은 매우 간단합니다 . 실제 이름에서 가상의 이름 (또는 가짜) 이름까지의 차이 (캐릭터, 사운드, 길이, 음운 등)를 결정하는 규칙이 있습니까? 모조품?
예를 들어, Cristiano Ronaldo의 특징 (물리적 모양이 아닌 통계, 특성 등)이있는 공격적인 미드 필더가있는 축구 비디오 게임을 만든 경우 저작권 침해를 피하기 위해 어떻게이 플레이어를 호출 할 수 있습니까?
크리스티안 로널드? 크리스토스로 말디? 크리스티 노 론 날도?
가짜 이름을 사용하는 유명한 ISS PRO (축구 게임) 릴리스가 있습니다-여기에 목록이 있습니다- 실제 이름 과 매우 유사합니다.
어떤 규칙이 좋고 어떤 규칙이 좋은지에 대한 구체적인 규칙 / 법이 있습니까?