전리품이있는 새로운 RPG를 만들고 있습니다. 사실, 게임의 대부분은 전리품을 기반으로합니다. 전리품의 희귀 성을 나타 내기 위해 테두리가 색칠되어 있습니다.
와우는 그레이, 화이트, 그린, 블루, 퍼플, 오렌지 등을 사용합니다. GW2는 회색, 검은 색, 파란색, 녹색, 노란색, 주황색, 분홍색, 보라색을 사용합니다. 색상이 일치하지 않지만 약간의 겹치는 부분이 있습니다.
희귀 성을 이해하거나 엉망이 될 수 있는지 사용자에게 그 색상이 중요하거나 직관적인지 궁금합니다. 색상을 변경할 수 있다면 어떤 색상을 어떤 순서로 넣을지를 어떻게 결정합니까?
예를 들어, White, Blue, Green, Yellow 및 Red와 함께 갔다면 다른 방법으로 명확하게 밝히거나 색상이 혼동되는 한 괜찮을까요?