Byte는 2001 년 "포기한"상황에 대한 높은 수준의 요약을 발표했으며이 질문에 대한 많은 답변을 얻었습니다. 그러나 회사가 단순히 소프트웨어를 다시 릴리스하거나 공개 도메인에 릴리스하기를 원하는 경우를 처리합니다. 당신이 라이센스를 의도하고 재판매하는 경우, 당신은 확실히 보호하기 위해 계약까지 초안을 변호사가 필요합니다 귀하의 과정에서 어떤 시점에서, 상업적 권리를.
그것을하는 방법
변호사가되거나 소프트웨어 출판사에서 일할 필요없이 누구나 구할 수있는 오래된 소프트웨어에 새로운 생명을 불어 넣을 수 있습니다. 가장 어려운 부분은 종종 물어볼 사람을 찾는 것입니다. 소프트웨어를 출판 한 회사가 판매 된 경우, 누가 소프트웨어를 구입했는지 알아야합니다. 여기에서 약간의 웹 연구가 진행됩니다.
회사를 찾으면 변호사에게 다가 갈 차례입니다. 회사 본사에 전화하여 법률 부서를 요청하거나 회사에 편지를 보내십시오. 당신이 말하는 사람이 당신이 말하는 소프트웨어에 대해 들어 보지 못했을 수도 있으므로, 누가 출판했는지, 몇 년 안에, 어떤 플랫폼에 대해 가능한 많은 세부 사항을 제공 할 준비를하십시오.
또한 원하는 것을 알고 있어야합니다. 웹 사이트에서 소프트웨어를 무료로 배포 할 수있는 라이센스를 요청하는 것은 많은 출판사에게 합리적 일 수 있습니다. 또는 출판사에서 소프트웨어를 공개 도메인에 공개하여 나이에 관계없이 자신의 저작물에 대한 권리를 완전히 포기하지 않으려는 많은 출판사에게 불쾌한 옵션을 제공하기를 원할 수도 있습니다. 도움이되는 개인을 찾더라도 즉시 답변을 기대하지 마십시오. 답변을 제공하는 데 몇 개월이 걸릴 수 있습니다.
특정 검색어에 답변하려면 다음 단계를 따르십시오.
누구에게 연락하고 어떤 구매 옵션을 사용할 수 있습니까?
저작권을 소유 한 사람에게 연락하십시오. 일부 오래된 게임의 경우 실제로 추적하기가 매우 까다로울 수 있지만 불행히도 일반적인 처리 방법은 없습니다. 경우에 따라 용지 트레일이 너무 깊게 묻혀있을 수 있으며 귀하는 SOL입니다. 예를 들어, 바이트 기사에 설명 된 바와 같이, MECC의 게임 카탈로그에 대한 권리를 양도하는 데 필요한 법적 기록은 영원히 사라졌습니다.
소스 코드, 디자인 문서를 얻을 수 있습니까? 다른 언어로 현지화를 다루는 방법, 다른 회사에서 구해야합니까, 아니면 마스터 출판사에 속해 있습니까?
그것들은 다른 것과 마찬가지로 자산입니다. 이것들은 다른 당사자가 소유했을 수도 있습니다. 청산하는 동안 다른 당사자에게 판매되었을 수 있습니다. 그들은 영원히 잃어 버릴 수 있습니다.
상표와 같은 일부 항목은 이제 완전히 관련이없는 엔티티가 소유 할 수 있습니다. 그들이 실제로 관련없는 사업을 위해 그들을 사용하고 있다면, 당신은 그들을 전혀 얻지 못할 것입니다.
다양한 플랫폼을 다루는 방법은 여러 플랫폼이있는 경우 어떤 플랫폼을 사용할 수 있는지를 말하는 계약 조건입니까? 예를 들어 상기 게임의 합리적인 가격은 얼마입니까?
이것은 전적으로 귀하의 협상 기술에 달려 있습니다. 현재 보유자에게 $ 0의 가치가 있다고 확신 시키려면 $ 1조차도 모든 플랫폼에서 게임을 다시 만들 수 있도록 큰 도움이 될 것입니다.
게임을 오픈 소스로 출시하기 위해 소유자를 추구 할 수 있습니까?
확실한. 오픈 소스 라이센스는 다른 것과 마찬가지로 라이센스입니다. 권리가 있다면 원하는 것을 할 수 있습니다.