3D가 2D로 위조되는 좋은 예를 아는 사람이 있습니까? 플레이어는 화면에 '들어가고'있고 물건이 나올 것이라는 관점을 가지고 있습니다. 현재 2D 적의 크기를 조정하여 가까이 다가오고 있다는 착각을 느끼고 있지만 여전히 평평합니다. 실제로 3D 엔진을 사용하지 않고 더 많은 3D 환상을 제공하는 방법에 대한 팁이 있습니까?
편집 : 방금 'Mode7'이라는 용어 와이 비디오에서 내가 알아 내려고하는 것을 거의 보여줍니다. (특히 0:13 및 1:03의 게임). 이와 같은 것을 구현하는 좋은 방법은 무엇입니까?