데모에 저작권이있는 스프라이트를 사용할 수 있습니까?


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나는 단지 빠른 질문을했고 모두의 의견을 원했다.

온라인으로 게시하고 싶은 이력서를위한 2D 데모 게임을 만들고 있습니다. 나는 프로그래머 입장으로 지원하고 있으므로 실제로 내 자신의 예술이 없습니다. 데모에서 하나 또는 두 개의 레벨을 만들기 위해 다른 게임에서 스프라이트 시트 및 타일 세트를 사용할 계획입니다. 화면 하단에 크레딧을 제공하고이 스프라이트가 본인의 것이 아님을 진술합니다.

이것이 좋은 생각입니까 아니면 불법적 인 의미에서 잠재적으로 "위험한"것일 수 있습니까?


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"저작권 침해의 위험한 Dave", 나중에 사령관 Keen이 될 데모. 불법을 토트하지만 전등갓은 그만한 가치가 있습니다. -> rome.ro/games_ddici.php
Kawa

답변:


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저는 변호사가 아닙니다. 다음은 법적 조언이 아닙니다. 법률 상담을 원하시면 실제 변호사와 상담하십시오. 법에 관한 나의 일화는 전적으로 미국의 법에 편향되어 있습니다.

아니요, 데모에 저작권이있는 스프라이트 (또는 기타 자산)를 사용해서는 안됩니다. 나쁜 생각입니다.

  • 저작권은 저작물 (이 경우 스프라이트)의 저작자에게 저작물의 사용 / 재생 / 재전송에 대한 독점권을 부여합니다. 저작물을 합법적으로 사용하려면 저작권 소유자의 허가가 있어야합니다. 무단으로 저작물을 저작하거나 저작물이 "허가없이 사용됨"또는 저작권 침해가 제기되지 않았다는 사실을 부인하는 것은 당신이 관계없이 침해하고 있기 때문에 논쟁의 여지가 있습니다. 당신 (또는 당신이 찾아서 예시로 지적 할 수있는 다른 누군가)이 잡히지 않았다고해서 그것이 불법 이 아님을 의미하지는 않습니다 .

  • 현실적으로, 당신이 고소 당할 가능성이 있습니다. 당신의 침해에 대한 가능성은 심지어 눈치 채고 있습니다. 당신은 명백한 소송보다 중단 요청을받을 가능성이 훨씬 더 높습니다. 그렇다고해서 그것이 도덕적으로나 법적으로 옳은 것은 아니며, 이것은 경력 기회를위한 데모이기 때문에 그러한 위험한 플랫폼에 구축해서는 안됩니다.

  • 또한 이것은 저작권과 지적 재산권에 어떤 방식으로 의존하는지에 관계없이 업계에서 경력을 쌓기위한 데모입니다. 그 업계에서 일하는 많은 사람들 (예를 들어, 나 자신)은 반드시 완벽하다는 데 동의하지 않더라도 그러한 법을 매우 건전하게 존중합니다. 다른 사람의 노력을 허가없이 사용하여 잠재적 고용주에게 보내는 인상은 무엇이라고 생각하십니까? 당신은 알 수 없습니다 사전 데모를 검토 사람들이 관심을하거나하지 않습니다 친절합니다. 나처럼 돌보는 사람들은 당신의 데모를 훨씬 덜 호의적으로 볼 것입니다.

  • 마지막으로, 그것은 게으른 것처럼 보입니다.

반드시 좋은 데모를 만들기 위해 좋은 예술이 필요하지는 않습니다. 프로그래머는 다른 엔지니어의 프로그래머 기술을 뛰어 넘어 볼 수 있지만 IP 위반을 넘어서고 싶어하는 사람들은 훨씬 적습니다.

내 친구는 시애틀의 IP 및 엔터테인먼트 산업 변호사입니다. 그녀는 당신이 생각 하는 지적 재산권 문제관한 많은 기사를 썼습니다 .


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법적 관점 :

아닙니다. 다른 사람의 저작물을 법적으로 재배포 할 수 없습니다.

이것은 국제법 입니다. 논쟁의 여지가 없습니다. 신용을 줘서 ​​괜찮지는 않습니다. 무료로 제공해도 괜찮지 않습니다. 다른 사람의 저작물을 복사함으로써, 귀하는 그들의 저작권, 즉 문자를 복제 할 수있는 독점적 권리를 침해하게됩니다. (예, 공정 사용에 관한 교리를 통해 관행을 변호 할 수있는 몇 가지 상황 이 있지만 여기에는 해당 되지 않습니다 .)

당신은 할 수없는 법적으로 다른 사람의 저작물을 재배포.

기간.

고용주의 관점 :

게임 업계에서 프로그래머를 고용하는 데 때때로 관여하는 사람이라고 말하면 불법 복제 자료가 포함 된 데모를 제출 한 사람을 고용하는 것은 결코 고려 하지 않을 것 입니다. 그래픽이 당신의 것이 아니라면, 나는 코드가 실제로 당신의 것인지 아닌지 궁금해하기 시작했다. 어딘가에서 코드를 찾아서 재사용하지 않는지 궁금하다.

이런 식으로 행동하는 프로그래머를 고용하는 것은 회사에 큰 위험이 될 것입니다. 당신이 우리를 위해 일하는 동안 그런 일을했다고해서 회사에 대한 추문을 상상해 보자. 아니요, 이런 식으로 행동 한 것으로 알려진 사람을 고용 할 기회는 없습니다. 잠재적 인 고용주로서의 위험은 너무 높습니다.


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불법적 인 의미에서 잠재적으로 위험합니다. 하지 가능성이 위험합니다. 그러나 얼마나 많은 자유 스프라이트가 있는지 고려할 때 잠재적으로 그렇습니다. 진지하게, 구글을 파헤 치면 많은 것을 발견 할 것입니다.


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불필요하게 스트레스를 받습니다. 많은 무료 소스가 있으며, 무료가 아닌 소스를 사용하는 것은 완전히 의미가 없습니다. 게으른 것으로 간주 될 수도 있습니다.
o0 '.

그를 시작하기 위해, 여기 스프라이트 / 타일의 무료 라이브러리의 좋은 예가 있습니다 : widgetworx.com/widgetworx/portfolio/spritelib.html
dan369

감사. 지난 몇 시간 동안이 것을 사용했습니다. 훌륭한 발견!
user1119033

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[면책 조항 : 나는 변호사가 아니며 이것은 법적 조언이 아닙니다.]

일반적으로 말하면...

없음 . 당신이 신용을 제공하더라도 당신은해서는 안됩니다.

그렇지 않으면 ...

  • 당신이 작성하고 허가를 요청 하고있다 서면으로 권한을 부여 하거나,
  • 저작권이있는 저작물은 귀하가 자신의 저작물에서 사용할 수있는 권한부여 하는 라이센스 에 따라 제공됩니다 .

후자는 중요한 차이점입니다. 저작권이 있다고해서 자동으로 사용할 수 없다는 의미는 아닙니다. 많은 창조적 인 작품이 허용하는 라이센스하에 제공 저작권이 있습니다. 아마도 당신이 말하는 스프라이트는 라이센스에 따라 릴리스되지 않았으며, 그렇지 않으면 묻지 않을 것입니다. 그래서 당신의 경우, 나는 분명히 쓰고 묻습니다.

드디어...

데모가 웹에 게시하지 않고 개인적으로 사람들에게 보여줄 모형 인 경우 데모를 게시하지 않으므로 권한이 필요하지 않습니다. 즉, 여전히 크레딧을 제공하고 시청자에게 스프라이트가 다른 사람이 만든 자리 표시 자임을 알려야합니다.


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이미지에 대한 저작권을 확인하고 스프라이트를 "공유"하고 싶지 않은 회사 / 아티스트가 있거나 한 사이트 또는 특정 목표에 제한되어 있습니다.

반면에 스프라이트를 크레딧하는 동안 원하는 방식으로 스프라이트를 사용할 수있는 아티스트가 있습니다.

"이미지"를 사용하기 전에 사용자 / 회사의 정책을 읽어 보라고 조언합니다. 그들이 실제로 당신을 고소 할 가능성은 적지 만 가능합니다. (메가 업로드에 대해 생각하십시오)


당신이 그들에게 신용을 제공하더라도. "모든 작품은 닌텐도에 속한다"고 생각하십니까?
user1119033

그래, 당신은 그런 신용을 줄 수 있습니다, 나는 주로 어떤 장소 또는 작가의 이름에서 얻은 이미지를 추가합니다. 그러나 일부 회사는 회사의 물건을 사용하는 모든 프로그램이 그들에게 속해 있다고 주장하기 때문에 정책을 먼저 읽는 것이 좋습니다. 당신은 그것에 대한 모든 권리를 잃게됩니다
Ruben

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다른 사람들은 타사 제품 사용과 관련된 일부 위협에 대해 답변했습니다. 법적인 관점에서 나쁘고 작업을 어떻게 표현하고 있는지에 대해서는 부적절합니다. 웹에서 볼 수있는 공유 라이센스가있는 이미지가 많이있는 것이 사실이지만, 일반인에게 고유 한 경험을 제공하려면 항상 자신 만의 스프라이트 이미지를 그린 다음 스캔하거나 사진을 찍을 수 있습니다 , Gimp 또는 Photoshop에서 매우 기본적인 편집 명령을 사용하여 함께 마운트 할 수 있습니다. 나는 이것을하거나 누군가에게 비슷한 일을하도록 요구하면, 당신이 제시하는 데모에 얼마나 관심이 있는지에 대한 인상에 가치를 더할 수 있다고 생각합니다.


불행히도 이것은 실제 질문에 정확하게 답하지 않습니다.

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