프로그래머 아트를 개선하거나 대체하려면 어떻게해야합니까? [닫은]


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내가 프로그래머 같은 예술에 빠질 자신의 스프라이트 또는 3D 모델을 만든 프로그래머라고 가정 해보십시오. 내 자신의 예술을 향상 시키거나 대체하기 위해 어떤 조치를 취할 수 있습니까?


거의 정확한 복제본 : gamedev.stackexchange.com/questions/2326/… Tetrad를 제외하고 타이틀 변경을 제안했을 때 다른 질문으로 선언했습니다. 따라서이 질문은 추측합니다.
Ricket

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@Ricket : 예 ... 이것이 바로이 질문을 만든 이유입니다. ;) 게다가, 일부 프로그래머 들은 그것을 믿거 나 말지 않습니다 . 따라서 더 잘하는 방법에 대한 모든 리소스가 도움이 될 것입니다.
Spoike

답변:




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프로그래머 아트를 실제 아트로 대체하는 가장 좋은 방법은 훌륭한 게임을 만드는 것입니다.

게임 매커니즘에 집중 한 후 가능한 한 자주 게임을 포주하십시오. 그런 다음 일부 아티스트 유형을 무료로 끌어들일 수 있습니다.

현금이 부족하거나 무료로 숙박하려는 경우이 방법이 유일합니다.

프로그래머 예술은 게임의 가장 중요한 측면, 즉 게임 자체에 집중할 수 있도록합니다.

물론 오픈 라이센스로 모델과 예술품을 구입할 수있는 곳이 있지만, 내가 당신이라면 게임을 계속할 것입니다.

예술가가되는 방법을 배우려고 너무 많은 시간을 낭비하지 마십시오.

그 기술은 몇 년이 걸립니다 ..


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더 많은 예술을 만들어 볼 수 있습니다. '연습이 완벽하다'는 말은 아마도 여기에 해당 될 것입니다.
또는, 아티스트를위한 Gamedev의 Help Wanted Forum 과 같은 사이트에 프로그래머 아트로 그러한 게임을 만들었고 그래픽 품질의 개선을 찾고 있다고 광고 할 수 있습니다.
다른 방법은 인터넷의 많은 사이트에서 무료 이미지, 텍스처 및 모델을 얻는 것입니다. 그러나 이것들이 반드시 당신이 원하는 것은 아닙니다. 옵션 2는 아마도 학습 프로젝트가 아닌 한 가장 좋은 방법 일 것입니다.


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숙련되고 그러한 종류의 예술을 만들 수있는 스키너 및 / 또는 2D 아티스트를 검색하는 것이 좋습니다. 이것은 내가 기억하는 좋은 포럼입니다. 숙련 된 아티스트가 그룹화되어 있습니다. :) Deviantart도 검색 할 수 있지만 더 복잡합니다.

아니면 전문적인 방법으로 학습하려고 시도하지만 지쳐 가고 있습니다 ...


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포럼으로 이동하십시오. 예술가는 당신이 필요로하는만큼 당신을 필요로합니다.


아티스트가 자신이 할 수있는 일이 필요하다는 것을 설득해야한다는 의미입니다. 쉬운 일이 아닙니다. :)
jacmoe

나는 그 반대의 경험을했다고 생각합니다.
Jonathan Fischoff
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