자동차 엔진 사운드 시뮬레이션을위한 오픈 소스 프로젝트가 있습니까? [닫은]


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나는 차에 사실적인 사운드를 만드는 방법을 생각하고 있습니다. 주요 소리는 엔진이며 모든 종류의 바람, 도로 및 서스펜션 소리입니다.

엔진 사운드 시뮬레이션을위한 오픈 소스 프로젝트가 있습니까? 단순히 샘플을 올리면 소리가 너무 크지 않습니다. 엔진의 유형 (예 : 인라인 -4 대 v-8)을 선택하고 터보 / 과급기 삐 소리와 같은 추가 기능을 추가하고 마침내 부하와 rpm을 설정할 수있는 것이 이상적입니다.

편집 : http://www.sonory.org/examples.html 과 같은 것


해당 정보 중 일부를 편집이 아닌 답변으로 자유롭게 추가하십시오. 당신은 유용한 것들을 발견 한 것 같습니다.
tenpn

Sonory 기술은 매우 훌륭하게 들립니다. 나는 그런 것을 들어 본 적이 없다. 실제로 모터가 살아있는 것과 같습니다. 물리적 모델링 합성은 개발이 매우 복잡합니다. 주제에 관한 많은 백서가 있습니다.
decasteljau

답변:


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내가 한 운전 게임에서 우리는 자동차 당 여러 개의 샘플을 가졌습니다. 엔진은 특정 회전 간격으로 유지되며 각 자동차는 rev 스케일 IIRC를 오름차순으로 내립니다.

이 모든 것은 배기, 측면, 전면 및 실제 차량 내부에서 기록되므로 카메라를 움직일 때 사운드가 변경 될 수 있습니다. 그런 다음 엔진이 지금하고있는 작업에 따라 이들을 혼합했습니다.

그것은 굉장하게 들렸지 만 분명히 많은 리소스가 필요했습니다!


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이를 그레인 테이블 합성이라고합니다. 네, 완전히 다른 두 게임 회사에서 보았고 멋진 고품질 모터 사운드로 이어졌습니다.
Richard Fabian

@RichardFabian GTS에 대해 들어 본 적이 없습니다. 그것을 넣어 주셔서 감사합니다! +1
Sidar


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작은 대학 프로젝트 광산 , 실제 엔진 소리를 표현하기 위해 4 주어진 엔진 사운드 샘플 세트를 계산합니다.

즐기세요!


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정말 멋진 물건. 후드에 물건을 쉽게 넣을 수 있도록 비디오에 문서 나 참고 자료를 첨부 해 주시겠습니까?
Quazi Irfan



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빠른 속도를 위해 라이브 한 번의 스트로크로 실린더 점화 사운드를 녹음 한 다음 자동차 엔진 (예 : v12)에 따라 프로그래밍 방식으로 더 많은 실린더를 추가하고 그런 식으로 사운드를 생성합니다.


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여기 있습니다 : http://www.youtube.com/watch?v=T7c89_YSZZQ Audiogaming의 Audiomotors


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안녕하세요 Fab. gamedev stackexchange에 오신 것을 환영합니다! 게시 한 링크에 추가 정보를 제공하십시오. 마찬가지로 주요 기능은 무엇입니까? 창의력을 발휘하십시오! :)
bandrewk
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