간단한 길 찾기를 구현하려고했지만 결과가 달성하려는 것보다 덜 만족 스럽습니다. 문제는 Starcraft 2와 같은 게임의 모든 단위가 모든 방향으로 움직이는 반면 내 경우의 단위는 최대 8 개의 방향 (Warcraft 1 스타일)으로 만 움직입니다. . Starcraft 2에서와 같은 결과를 얻으려면 어떻게해야합니까? 타일 크기를 줄입니까?
그림에서 장애물이되는 수평선의 가로줄과 녹색 타일로 표시된 경로를 볼 수 있습니다. 빨간 선은 내가 성취하고 싶은 길입니다.