여기 상황이 있습니다.
나는 육각형 보드를 가지고 있으며, 속도 또는 이동 값이있는 장치가 있습니다. 4. 다른 지형에는 다른 비용이 있습니다. 단위를 클릭하면 게임에 이동 범위가 표시되어야합니다.
내 솔루션은 A * 경로 찾기를 사용하여 4 개의 범위에서 각 16 진수를 확인하고 경로 비용이 4 미만인 경우이 16 진수가 범위 내에 있습니다. 마침내 게임은 그 장치의 범위를 멋지게 보여줍니다.
내 질문은 : 내 솔루션에서 실제로 한 일을 자랑스럽게 생각하더라도 16 진수 그리드 또는 사각형 그리드에서 범위를 검색하는 다른 솔루션이 있습니까?
단위 속도가 4 또는 6 또는 8 일 때 컴퓨터의 컴퓨팅 범위까지 걸리는 시간이 실제로 좋았지 만 속도가 10 이상인 경우 계산을 위해 몇 초 정도 기다려야한다는 것을 알았습니다. . 실제 게임에서는 오히려 이와 같은 것을 보지 못하고 내 A * 경로 찾기는 다소 최적화되어 있으므로 내 솔루션이 잘못되었다고 생각합니다.
답장을 보내 주셔서 감사합니다.