간단한 게임을위한 간단한 멀티 플레이어 게임 서버를 만들고 싶습니다 :
이 게임은 커맨드 앤 컨커와 비슷해야하며 탱크와 군인이 몇 명 있습니다. 군인 한 명을 선택하고 군인이 가야 할지도를 클릭하는 것보다. 군인이 갈 수없는 곳에 오면 걸어 다닙니다. 그리고 군인들은 적에게 격추 될 수 있습니다.
게임 서버를 어떻게 구성하고 클라이언트에서 무엇을해야합니까?
즉, 군인이 X에서 Y로 이동하지만 Z 건물 주변에서는 서버가 군인이 위치한 위치를 정확하게 계산할 수 있어야하며 (적의 경우 총에 맞을 경우) 클라이언트도 위치를 알아야합니다 군인을 그림.
서버에서 수행해야 할 작업은 프로토콜을 사용해야한다고 생각합니다. 서버가 게임 상태와 시간을 추적해야한다고 생각합니다. 이 작업을 수행하는 방법에 대한 제안이 있습니까? 아니면 독서를 권할 수 있습니까?