작은 게임을 만들고 있는데 사용하고 싶은 무료 음향 효과를 발견했습니다.
문제는 게임에서 "계속"있는 것처럼 사운드 효과를 얻을 수 없다는 것입니다. 사운드 효과를 내 게임 스타일의 나머지 부분과 일치시킬 수있는 항목을 모릅니다.
그래픽과 오디오의 메시에 어떤 영향을 미치는지에 대한 아이디어가 있습니다. 예를 들어, 현재 SFX가 그래픽 스타일에 비해 너무 "현실적"일 수 있다는 느낌이 들었습니다. 또한 다양한 SFX가 어느 볼륨에 있어야하는지에 대한 황금 표준이 있습니까? (예를 들어, 나는 발자국이나 다른 일반적인 소리는 거의들을 수없는 음량이어야하지만 적의 죽음이나 "큰 문제"는 더 커야한다고 생각합니다.)
그래픽에 대해 비슷한 질문을 발견 했으며 음향 효과와 비슷한 반응을 찾고 있습니다.