«sound-effects» 태그된 질문

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한 사람의 팀이 게임 오디오를 어떻게해야합니까?
대부분의 게임 개발 (게임 디자인, 예술, 프로그래밍 등)은 상대적으로 적은 장비로 한 사람 만 수행 할 수 있습니다. 게임 디자이너는 연필과 종이, 아티스트 Photoshop 또는 Paint, 프로그래머, 노트북 및 컴파일러가 필요합니다. 사운드가 다릅니다 : 외부 노이즈는 큰 문제이며, 악기로 사운드 효과를 만들 수 없으며, 작은 실수로 쉽게 재난이 발생할 수 …

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문자별로 문자를 인쇄 할 때 재생되는 소리에 대한 용어가 있습니까?
Undertale과 같은 게임을하십시오 : 캐릭터가 "말할"때마다 문자가 하나씩 인쇄되고, 문자가 실제로 말하고있는 것처럼 (단지 횡설수설이더라도) 각 문자마다 소리가 재생됩니다. 이 소리는 일반적으로 각 캐릭터마다 다릅니다. 이러한 유형의 소리는 무엇입니까? 그런 대화 시스템에서 자리 표시 자 소리를 얻으려면 어떻게 찾습니까?

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음향 효과 시스템 설계
Unity에서 RPG / RTS 게임을 만들고 있습니다. 많은 캐릭터와 잠재적으로 다른 환경이 있습니다. 나는 코딩 부분에 상당히 확신하고 있습니다 (그래서이 질문은 실제로 게임 엔진과 관련이 없습니다). 또한 직접 음악 (솔로 작업, 밴드의 패드 기반 라이브 드럼, 친구를위한 믹싱 등)을 만들므로 필요한 도구를 모두 잘 알고 있다고 생각합니다. 그러나 나는 게임을위한 …

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게임 음향 효과 사용 가능
현재로서는이 질문이 Q & A 형식에 적합하지 않습니다. 답변, 사실, 참고 자료 또는 전문 지식을 통해 답변이 뒷받침 될 것으로 예상되지만이 질문은 토론, 논쟁, 여론 조사 또는 광범위한 토론을 요구할 것입니다. 이 질문을 개선하고 다시 열 수 있다고 생각 되면 도움말 센터 를 방문하여 안내를 받으십시오 . 휴일 육년 전 …

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게임에서 도플러 효과를 어떻게 시뮬레이션합니까?
게임 (자동차 경주 게임)에서 도플러 효과를 시뮬레이션하려고합니다. 효과를 시뮬레이션하는 특정 사운드 라이브러리를 사용하지 않고 데이터를 혼합하는 콜백 기능 만 있습니다. 믹서 기능에서 샘플 주파수를 변경하는 방법을 이미 알아 냈습니다. 내가 모르는 것은 플레이어와 이미 터 위치와 속도에 따라 주파수가 얼마나 바뀌어야 하는가입니다. 게임에서 내가 가진 것은 다음과 같습니다. //player vec3 …

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날씨를 설명하는 소리?
시간과 기상 조건을 전달하는 데 도움이되는 소리를 생각하려고합니다. 나는 내가 고려할 모든 기상 조건을 확신하지 못하며, 일부는 분명합니다. 비가 오는 것처럼 비의 소리. 그러나 나는 생각하고 있습니다. 평온한 하루는 어떻습니까? 아침 시간이면 새들이 rp 거리거나 무언가를 할 수 있습니다. 밤 시간은 올빼미 나 뭔가가 될 수 있습니다. 좋은 효과를 내기 …

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게임 사운드 효과가 "좋은"이유는 무엇입니까?
작은 게임을 만들고 있는데 사용하고 싶은 무료 음향 효과를 발견했습니다. 문제는 게임에서 "계속"있는 것처럼 사운드 효과를 얻을 수 없다는 것입니다. 사운드 효과를 내 게임 스타일의 나머지 부분과 일치시킬 수있는 항목을 모릅니다. 그래픽과 오디오의 메시에 어떤 영향을 미치는지에 대한 아이디어가 있습니다. 예를 들어, 현재 SFX가 그래픽 스타일에 비해 너무 "현실적"일 수 …

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진정한 바 이노 럴 위치 3D 오디오가 가능한 게임 엔진이 있습니까? [닫은]
현재로서는이 질문이 Q & A 형식에 적합하지 않습니다. 답변, 사실, 참고 자료 또는 전문 지식을 통해 답변이 뒷받침 될 것으로 예상되지만이 질문은 토론, 논쟁, 여론 조사 또는 광범위한 토론을 요구할 것입니다. 이 질문을 개선하고 다시 열 수 있다고 생각 되면 도움말 센터 를 방문하여 안내를 받으십시오 . 휴일 칠년 전에 …
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