제 경우에는 디지털 미디어에 동의하기 전에 다양한 2D 및 3D 프로젝트 폴더를 제시해야했습니다. 따라서 공식적인 훈련을 직접 시도해 보는 것이 필수적입니다.
그것은 당신이 찾고있는 것에 달려 있습니다. 벡터와 래스터 아트는 모두 큰 분야이기 때문에 InkScape (Adobe illustrator) 또는 Gimp 2.0 (Photoshop)과 같은 프로그램을 권장합니다.
그래픽 디자인을하려면 예술을 알아야합니다. 예술을하는 가장 좋은 방법은 다른 사람의 예술을보고 개인적인 취향 (www.conceptart.org) / (www.deviantart.com)을 만들어서 직접하는 것입니다! 실제로 디지털 방식으로 자유 형식으로 작업을 수행 할 때 실제로 지식을 갖도록 실제 및 모델을 많이 연구하십시오.
당신이 포토샵을 배우고 싶다면, 이것을 할 수있는 많은 웹 사이트가 있습니다. DeviantArt에 대한 튜토리얼은 아마도 가장 일반적인 소스 일 것입니다.
http://www.photoshoplady.com/
http://www.1stwebdesigner.com/design/30-useful-sites-where-to-submit-your-tutorials/
두 번째 링크는 포토샵 튜토리얼에 대한 링크입니다. 당신은 확실히 그들과 포토샵과 멋진 기술을 사용하는 방법을 알아낼 것입니다!
일부 고급 (무료) 3D 응용 프로그램은 Blender와 Google SketchUp이며 후자는 대학 입학을위한 3D 모델을 만드는 데 사용되었습니다. 이전에는 사용하지 않았지만 직관적이고 배우기 쉬운 것으로 나타났습니다.
이것이 기본입니다. 공식적인 교육을받은 후에는 항상 게임 그래픽 디자인으로 분기 할 수 있습니다. 당신의 일이라면 많은 픽셀 편집기가 있습니다. 어떤 종류의 훈련없이 자유 형식의 게임 그래픽 디자인에 뛰어 들려고하면 더 이상하고 싶지 않을 때까지 단순히 동기를 부여하는 하위 수준의 결과를 얻을 수 있습니다.
물론, 당신은 완고하고 어쨌든 그것을 시도 할 수 있습니다. 어쨌든 행운을 빕니다 ^^