대학 프로젝트를 위해 다시 컴퓨터 그래픽을 선택하려고합니다. 이전 프로젝트에서 나는 FTGL 이라는 라이브러리를 사용 했는데 무거운 느낌이 들었 기 때문에 만족스럽지 못했습니다 (많은 렌더링 기술을 시도했지만 텍스트 렌더링의 크기가 제대로 조정되지 않았습니다).
내 질문은, 이것에 대한 좋고 효율적인 라이브러리가 있습니까? 그렇지 않다면 빠르고 멋진 텍스트를 구현하는 방법은 무엇입니까? 의도 된 용도는 다음과 같습니다.
- 유동 객체 / 문자 라벨
- 대화
- 메뉴
- HUD
편집 : 바람직하게는 글꼴을로드 할 수도 있습니다