«text» 태그된 질문

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OpenGL에서 텍스트를 렌더링하는 기본 방법 [닫기]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 게임 개발 스택 교환에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 2 년 전 . 대학 프로젝트를 위해 다시 컴퓨터 그래픽을 선택하려고합니다. 이전 프로젝트에서 나는 FTGL 이라는 라이브러리를 사용 했는데 무거운 느낌이 들었 기 때문에 만족스럽지 …

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렌더링 해상도 독립적 인 텍스트
게임에서 해상도 독립적 인 텍스트를 그리는 방법이 필요합니다. 즉, 텍스트를 확대하고 픽셀 아티팩트를 볼 수 없어야합니다. 누구든지 내가 어떻게 할 수 있는지 제안 할 수 있습니까?
11 xna  2d  3d  text 

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Vector3와 함께 연산자 '> ='를 사용할 수없는 이유는 무엇입니까?
나는 등을 참조 두 위치 사이에서 이동하는 사각형을 얻기 위해 노력하고 _positionA와 _positionB. 둘 다 유형 Vector3입니다. 사각형은 잘 움직입니다. 그러나 도달 _positionB하면 반대 방향으로 움직이지 않습니다. 코드를 다시 살펴 보았습니다. 객체가 움직일 if때 코드 의 명령문이 rects 위치가 같은 프레임을 놓쳤다 는 결론에 도달했습니다 _positionB. rects 위치가 보다 크거나 …
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