«shooter» 태그된 질문

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"스나이퍼"스타일의 플레이를 지원하면서 캠핑을하지 않는 방법은 무엇입니까?
스나이퍼 스타일의 플레이에 맞는 기능을 현재의 러시 / 데스 매치 스타일과 함께 3 인칭 슈팅 게임에 추가하려고합니다. 현재 게임 플레이는 Gears of War 및 Battlefield와 스타일이 비슷하며 전투 범위 측면에서 Call of Duty와 비슷하지만 약간 느리게 진행됩니다. 레벨은 대형 COD 맵 또는 중간 전장 맵과 크기가 비슷합니다. 제가 추가하려고했던 두 …

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잡지에서 사용하지 않은 탄약을 잃지 않고 왜 대부분의 비디오 게임 총이 장전됩니까?
현재 총에 500 개의 여분 탄약과 73/100 탄환을 집어 넣었다면 왜 400 대신에 473 개의 여분 탄약으로 끝날 것입니까 (이전 잡지에서 73 개의 미사용 탄환을 잃어버린 것)? 이게 플레이어에서 더 쉬워 지도록합니까? 도전 슈팅 게임을 만들고 싶습니다. 재 장전 타이밍이 흥미로울 것 같습니다. 내가 표준을 고수해야 할 이유가 있습니까?

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Vector3와 함께 연산자 '> ='를 사용할 수없는 이유는 무엇입니까?
나는 등을 참조 두 위치 사이에서 이동하는 사각형을 얻기 위해 노력하고 _positionA와 _positionB. 둘 다 유형 Vector3입니다. 사각형은 잘 움직입니다. 그러나 도달 _positionB하면 반대 방향으로 움직이지 않습니다. 코드를 다시 살펴 보았습니다. 객체가 움직일 if때 코드 의 명령문이 rects 위치가 같은 프레임을 놓쳤다 는 결론에 도달했습니다 _positionB. rects 위치가 보다 크거나 …
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