저는 매스 이펙트 2 (PC)를 플레이 해 왔으며 제가 주목 한 것 중 하나는 전투에 참여하지 않을 때만 게임을 저장할 수 있다는 것입니다. 첫 번째 적이 레이더에 나타나면 저장 버튼이 비활성화됩니다. 전투가 끝나면 저장 기능이 다시 나타납니다.
Mass Effect 2가 상태 머신이라고 가정하는 것이 합리적이므로 언제든지 프로그램의 내부 상태를 캡처하여 나중에 다시로드 할 수 있습니다. 이것은 기본적으로 해결 된 문제입니다. 게임은 반감기 이후로 이런 식으로 설계되었습니다. BioWare가이 모델을 따르지 않기로 결정했을 때 그들이하고있는 일을 알고 있다고 가정하는 것도 합리적입니다. 바이오웨어는 아무런 이유없이 그렇게하지 않았을 것입니다.
전투 중에 게임 저장 기능을 비활성화해야하는 이유는 무엇입니까?