복셀 게임을 개발 중이지만 잘못된 기술을 사용하고 있다고 생각합니다. 나는 평평한 타일을 사용하여 블록을 만들고 더 좋고 효율적인 방법이 있다고 생각합니다.
자연스럽게 보이는 지형이있는 복셀 게임을 보았습니다. 그로 인해 나는 비 블로킹을 의미합니다. 이 게임은 입방 미터당 4 * 4 * 4 블록을 가지고 있으며 흙, 모래 및 돌과 같은 블록은 둥근 모서리를 가지고 있으며 녹는 종류가 있습니다 (일반 게임과 동일). 스크린 샷
이것이 어떻게 달성됩니까?