«c++» 태그된 질문

C ++는 정적으로 형식이 지정된 자유 형식의 다중 패러다임, 컴파일 된 범용 프로그래밍 언어입니다.

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C ++ / SDL에서 2D 플랫 포머 만들기 튜토리얼 / 예제 / 자료 찾기 [닫기]
닫은. 이 질문은 주제에 맞지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 게임 개발 스택 교환에 대한 주제가 되도록 질문을 업데이트하십시오 . 작년에 문을 닫았 습니다 . C ++에 대한 경험이 많지만 게임 프로그래밍에 대한 경험이 없습니다. 이번 여름에는 학습 경험을 위해 C ++ / SDL을 사용하여 처음부터 …
9 c++  2d  sdl  platformer 

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게임 개발에서“친구”수업 사용
일반적으로 C ++ 게임 개발 속도는 캡슐화보다 중요합니다. 따라서 공개적으로 접근해서는 안되는 수많은 공개 클래스 멤버가 있습니다. 나는 대부분의 경우 아주 소수의 클래스 만 다른 클래스의 내부 작업을 개인 데이터를 수정하거나 읽을 때까지 알아야 할 필요가있는 것으로 보입니다. 이 개인 데이터에 대한 공개 게터 / 세터를 만들면 실제로 수정해서는 안되는 …

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파일로 분할-얼마나 많은 분할?
내가 말하면 구성 요소 모델이 아닌 계층 적 엔터티 프레임 워크가 있습니다. 다음과 같은 것 : (예, 구성되었습니다) 무기-> 총-> 자동 총-> MP44 또는 고전적인 예 : Entity-> MovableEntity-> Enemy-> WalkingEnemy 가독성과 구성을 위해 소스 / 헤더 파일을 얼마나 멀리 분할 하시겠습니까? Entity.cpp, MovableEntity.cpp, Enemy.cpp 등을 사용하는 것이 가장 좋습니까? …
9 c++  file 
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