Java로 작성한 체스 게임을 다시 개발하고 있으며 번호가 매겨진 체스 판에 체스 타일을 색칠하는 우아한 알고리즘이 있는지 궁금합니다. 현재 내 솔루션은 if else 문을 사용하여 타일이 짝수 또는 홀수 행인지 여부를 결정하고 그에 따라 밝거나 어두운 사각형이어야합니다.
AI에 대한 "백서"를 작성하고 싶은 이론이 있습니다. AI에서 탐색하고 싶은 차이점은 학습과 전략입니다. 제 질문은 이 주제에 관한 다른 자료를 어디서 읽을 수 있습니까? 체스 예제를 드리겠습니다. 체스 AI를 최대 트리로 보도록하겠습니다. 적 유닛을 점령하면 해당 유닛의 가치가 해당 결정의 "이동 점수"에 추가됩니다 (또한 조각을 잃으면 점수에서 그 값을 뺍니다). …