«fluid-dynamics» 태그된 질문

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2D 비 생성 및 유체 역학
나는 내 게임에서 기상 조건을 실험하고 있는데 Starbound가 비를 처리하는 방식에 깊은 인상을 받았습니다. 기본적으로 빗물이 땅에 닿으면 수평으로 흩어져 있거나 땅에 흡수되거나 빗방울이 땅의 구멍 안쪽에 떨어질 때 물 더미를 만듭니다. 이 비디오는 이것을 명확하게 보여줍니다 : http://imgur.com/gallery/CKCGKbG 비를 내리고 땅에 닿는 곳을 확인하는 방법을 알고 있지만, 그 곳에 …

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2D 하향식 타 일식 유수 흐름을 어떻게 렌더링합니까?
Dwarf Fortress에서 영감을 얻은 하향식 타일 기반의 상당히 그래픽적인 2D 게임을 만들고 있습니다. 나는 많은 타일을 다루는 게임 세계에서 강을 구현할 시점에 있으며 각 타일의 빨간색 방향으로 아래에 표시된 것처럼 각 타일의 흐름 방향을 계산했습니다. 그래픽 스타일을 참조하기 위해 내 게임의 현재 모습은 다음과 같습니다. 내가 필요한 것은 각 강 …
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