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게임 오브젝트의 모든 인스턴스에 DrawableGameComponent를 사용하는 단점은 무엇입니까?
캐릭터 나 타일과 같이 DrawableGameComponents를 "레벨"과 같은 물건이나 관리자 대신 사용하기 위해 저장해야하는 곳을 여러 곳에서 읽었습니다 (이 사람이 여기에서 말하는 것처럼 ). 그러나 이것이 왜 그런지 이해하지 못합니다. 나는 이 포스트를 읽었고 그것은 나에게 많은 의미가 있었다. 그러나 이것들은 소수이다. 나는 보통 이런 것들에 너무 많은 관심을 기울이지 않을 …