«game-recording» 태그된 질문

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재생 시스템을 설계하는 방법
그렇다면 어떻게 리플레이 시스템을 설계할까요? Warcraft 3 또는 Starcraft와 같은 특정 게임에서 이미 게임을 한 후에 다시 볼 수있는 게임에서 알 수 있습니다. 상대적으로 작은 재생 파일이 생깁니다. 그래서 내 질문은 : 데이터를 저장하는 방법? (맞춤 형식?) (작은 파일 크기) 무엇을 구해야합니까? 다른 게임에서 기간을 기록하는 데 사용할 수 있도록 …


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자주 바뀌는 게임을 위해 레코드 / 재생 시스템을 어떻게 설계합니까?
무료 MMORPG에서 일하고 있는데 문제가 있습니다. 나는 (다른 사람들과) 게임을위한 비디오 녹화 시스템을 개발하고 있습니다. 아이디어는 기본적으로 : 타임 스탬프와 함께 송수신 된 모든 패키지와 클라이언트의 일부 로컬 데이터를 기록한 다음 파일로 덤프합니다. 비디오를 재생하기 위해 파일에있는 모든 것을 에뮬레이션합니다. ffmpeg를 사용하여 비디오를 avi로 내보내는 옵션도 있습니다. 문제는 게임 버전을 …
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