«gamepad» 태그된 질문

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어떤 게임 패드 기능을 가정 할 수 있습니까?
게임 패드 지원을 제공 할 때 가장 간단한 해결책은 XBox 컨트롤러를 가정하고 가장 빈번한 게임 패드를 유사한 레이아웃에 매핑하는 라이브러리를 사용하는 것 같습니다. 이제 고객 불만을 최소화하려면 모든 버튼을 (합리적으로) 사용할 수 있습니까, 아니면 일반적인 컨트롤러에서 누락되어 피해야 할 버튼이 있습니까? 문제는 주로 PC (Linux / Windows / Mac)에 관한 …
15 mobile  pc  gamepad 

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Windows에서 DualShock 4 모션 센서에 액세스 (이상적으로 Unity)
Windows 7에서 DualShock 4의 IMU 를 Unity의 모션 컨트롤러로 사용하려고합니다 . 지금까지 나는 시도했다 : DS4Windows (1.5.11) : 모션 센서 데이터를 읽지 만 왼쪽 및 오른쪽 스틱에 매핑하지 않으면이를 축으로 Unity에 노출하지 않습니다. 스틱을 사용하지 않기 때문에 충분하지 않으며 6 채널의 데이터 중 4 개만 맞출 수 있으며 들어오는 값은 …

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스프라이트를 회전시키는 데 사용되는 Xbox 썸 스틱, 기본 공식은 90도 간격으로 "고정"또는 "고정"느낌을줍니다! 부드럽게 회전하는 방법은 무엇입니까?
Xbox 컨트롤러 썸 스틱을 기준으로 스프라이트 (예 : 우주선)가 향하는 각도를 계산하기 위해 매우 기본적인 공식을 사용하고 있습니다. 즉, 썸 스틱을 사용하여 선박을 회전시킵니다. 내 주요 업데이트 방법에서 : shuttleAngle = (float) Math.Atan2(newGamePadState.ThumbSticks.Right.X, newGamePadState.ThumbSticks.Right.Y); 내 주요 추첨 방법에서 : spriteBatch.Draw(shuttle, shuttleCoords, sourceRectangle, Color.White, shuttleAngle, origin, 1.0f, SpriteEffects.None, 1); 보시다시피 썸 …
9 xna  c#  sprites  rotation  gamepad 
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