«grid» 태그된 질문

일관된 패턴으로 배열 된 균일하고 연속적인 셀을 만들기위한 표면의 규칙적인 테셀레이션입니다.

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움직이는 원으로 스윕 된 2D 그리드 셀을 찾는 방법은 무엇입니까?
2D 그리드를 기반으로 한 게임을 만들고 있습니다. 일부 셀은 통과 가능하고 일부는 통과 할 수 없습니다. 동적 개체는 그리드와 관계없이 계속 이동할 수 있지만 통과 할 수없는 셀과 충돌해야합니다. 그리드에 대해 광선을 추적하는 알고리즘을 작성하여 광선이 교차하는 모든 셀을 제공합니다. 그러나 실제 객체의 크기는 맞지 않습니다. 나는 현재 그들을 동그라미로 …

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그리드에서 도시 레이아웃 생성
다음 요소를 사용하여 정사각형 그리드로 도시 레이아웃을 생성하고 싶습니다 (아이소 메트릭으로 렌더링되지만 중요하지 않음). 2x2 주택 도로, 1 단위 너비 운하, 1 단위 폭 샘플 레이아웃 : 나는 항상 특정 수의 주택과 그것들을 연결하는 데 필요한 많은 도로와 운하가 있습니다. 집 앞에는 정문 앞에 두 개의 도로가 있어야합니다 (항상 오른쪽을 …
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