«intersection» 태그된 질문

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물체가 표면 근처에있을 때 점등되는 쉐이더를 작성하려면 어떻게해야합니까?
에서 이 오버 워치 게임 플레이 영상 , 캐릭터의 방패는 다른 객체의 형상 근처 지역에 흰색 불이 들어옵니다. 바닥, 벽 및 기둥 근처의 파란색 실드의 흰색 가장자리를 확인하십시오. 쉴드는 자체 모델을 가지고 있으며 그 효과는 셰이더로 수행된다고 생각하지만 "근접성"개념을 셰이더 프로그래밍으로 변환하는 방법을 찾지 못했습니다.

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격자의 어떤 셀이 주어진 삼각형과 교차하는지 확인하는 방법은 무엇입니까?
현재 2D AI 시뮬레이션을 작성하고 있지만 에이전트의 위치가 다른 사람의 시야 내에 있는지 확인하는 방법을 완전히 확신하지는 못합니다. 현재 세계 분할은 단순한 셀 공간 분할 (그리드)입니다. 시야를 나타 내기 위해 삼각형을 사용하고 싶지만 삼각형과 교차하는 셀을 어떻게 계산할 수 있습니까? 이 사진과 유사합니다 : 빨간색 영역은 삼각형이 해당 셀과 교차하는지 …
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