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캐릭터 점프를 만드는 방법?
현재 Direct X 9.0을 사용하여 C #으로 게임을 만들고 있습니다. 게임 리메이크는 Donkey Kong NES입니다. 거의 모든 것이 완성되었지만 마리오 점프의 물리학에 문제가 있습니다. Y 및 X 조정에 대해 선언 된 변수가 있습니다. 이 작업을 수행하는 간단한 방법이 있는지 궁금합니다. 나는 답을 찾기 위해 높고 낮게 검색했지만 찾은 답은 관련이 …