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지도에서 국가 간 연결을 나타내는 데이터 구조
게임에서 클라이언트를 위해 개발하고있는 주요 게임 개념은 맵에서 움직입니다. 이 경우 다양한 국가의 크기와 모양 및 관련은 무의미합니다. 한 국가에서 인접한 국가로 이동하는 것은 단일 단계로 간주됩니다. 국가 간 연결을 내부적으로 나타내는 데 가장 적합한 데이터 구조를 찾으려고합니다. 특정 국가의 경우, 게임은 플레이어가 이동할 수있는 방법을 알 수있을뿐만 아니라 게임 …