오늘날 많은 게임에서 게임 내 구매 형태의 소액 결제를 볼 수 있습니다. 이러한 구매의 이점은 광고 비활성화, 화장 용 잠금 해제 또는 게임 내 통화로 인한 것이 될 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다. 물론 값 비싼 소액 결제의 극단적 인 예입니다. 그러나 게임에서 수익을 창출하는 데 도움이되고 게임 없이는 …
여러 가지 이유로 저는 현재 프로젝트에서 수익을 창출하기 위해 소액 결제를 사용하기로 선택했습니다. 그러나 모든 make 또는 break 기능과 마찬가지로 게임 내에서 기능이 수신되는 방식에 대해 걱정하고 있습니다. 마이크로 트랜잭션은 제 생각에는 독특한 문제를 일으키는 것 같습니다. 사람들에게 통화를하는 것만으로도 결과가 왜곡 될 수 있다고 생각합니다. 실제로 사람들이 물건 가격이 …