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터치 장치에서 2D 플랫 포머에 사용하기에 적합한 입력 방법은 무엇입니까?
슈퍼 캐릭터 보이 (Super Meat Boy)와 같은 2D 플랫 포머 게임을 만들어 내 캐릭터의 이동 정밀도가 중요합니다. libgdx를 사용하고 있습니다. PC의 키보드 컨트롤은 정확하게 작동하지만 가속도계 처리와 관련하여 문자를 정확하게 처리하는 것은 매우 어렵습니다. 혼잡 한 안전한 경로를 벗어나면 단계적으로 악화됩니다. 입력을 처리하기 위해 온 스크린 아날로그 볼을 구현할 생각을했지만 …
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2d
input
touch
multitouch