«outline» 태그된 질문

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메시가 숨겨져있을 때 / 위치 후 처리 된 메시 아웃 라인을 숨기는 방법
3D 엔진에서 활성 윤곽선, 선택한 3D 캐릭터 또는 화면의 풍경에 대한 강조 효과를 설정하려고합니다. 스텐실 버퍼로 작업하고 만족스럽지 않은 결과 (모양이 오목한 모양, 카메라와의 거리로 인한 윤곽 두께 및 데스크탑과 랩톱 간 불일치)가 발생한 후 가장자리 감지 및 프레임 버퍼 샘플링으로 전환하여 윤곽선을 얻었습니다. 꽤 만족합니다. 그러나 선택한 메쉬가 다른 …

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OpenGL은 여러 개의 겹치는 객체의 개요를 얻습니다.
c ++에서 opengl로 만든 진행중인 게임에 대한 아이디어를 얻었습니다. 플레이어가 무언가를 이길 때 겹치는 여러 객체에 큰 개요 (5-6 픽셀)를 갖고 싶습니다. 스텐실 버퍼를 사용하는 것이 가장 좋은 방법이라고 생각했지만 스텐실 버퍼의 화면 밖 렌더링을 시도하는 데 몇 시간이 걸리므로 probab과 같은 결과를 얻을 수 없습니다. 다른 기술이 있습니다! 이것이 …
10 opengl  outline 
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