«unit-testing» 태그된 질문

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게임 개발에서 자동 테스트는 얼마나 일반적입니까? [닫은]
게이머 개발자는 단위 및 통합 테스트를 작성하는 데 사용합니까? 퍼즐 개발자들 사이에서 얼마나 흔합니까? 그리고 MMORPG 및 FPS 개발자 중? (게임 개발에 대한 배경 지식이없고 그 일을하는 것에 대해 관심을 갖고 있지도 않다. 그것은 나에게 일어난 의심 일 뿐이다. 따라서 이미 자동화 된 테스트를 작성하고 있기 때문에이를 작성 하도록 설득 …

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단위 테스트가 용이하도록 게임 소프트웨어를 설계하는 방법은 무엇입니까?
게임 개발 상황에서 JUnit과 같은 테스트 프레임 워크를 사용하는 것이 실용적입니까? 게임을 더욱 테스트하기 위해 어떤 종류의 디자인 고려 사항을 따를 수 있습니까? 게임의 어떤 부분을 테스트 할 수 있고 어떤 부분을 인간의 테스트에 맡겨야합니까? 예를 들어, 게임 루프가 하나의 기능으로 캡슐화되어 있으면 테스트하기가 매우 어려울 것 같습니다. 나는 시간 …

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게임 엔진에서 단위 테스트를 어떻게 수행합니까?
부끄러운 일로, 나는 적절한 단위 테스트를 작성하지 않았으며, 테스트가 성공한 후에 처분 할 작은 조직화되지 않은 테스트 프로그램 만 작성했습니다. 게임 프로젝트에서 단위 테스트를 수행하는 방법에 대한 명확한 아이디어가 없습니다. (내 언어는 C ++입니다.) 엔진의 각 하위 시스템에 대해 별도의 프로젝트와 관련 테스트를 수행 한 다음 실제 엔진을 빌드하는 더 …

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렌더링 테스트를 단위 테스트하려면 어떻게해야합니까?
최근에 TDD (Test-Driven Development)를 채택했으며 개발 결과 및 코드베이스의 복원력에 큰 영향을 미쳤습니다. 이 접근법을 OpenGL에서하는 일부 렌더링 작업으로 확장하고 싶지만 이에 대한 좋은 접근 방법을 찾지 못했습니다. 구체적인 예부터 시작해서 어떤 종류의 테스트를 원하는지 알 수 있습니다. 축을 중심으로 회전하는 단위 큐브를 만들고 프레임 수에 따라 각 프레임이 올바르게 …

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Unity에서 유닛 테스트를 어떻게합니까? [닫은]
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 더 집중되어야 합니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 한 가지 문제에만 집중할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 3 년 전 . Unity3D에서 유닛 테스트를 구현하는 방법. Unity 에디터를 확장하여 일종의 테스트 프레임 워크를 가질 수 있는지 궁금합니다. 그것을 …

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C # / XNA 게임 프로젝트의 단위 테스트
프로그래밍을 시작한 이후로 게임 개발에 어려움을 겪었지만 결코 심각하게 생각하지는 않았습니다. 비즈니스 앱 개발자로 일하지만 여가 시간에 일부 게임을하고 있습니다. 비즈니스 세계 (Microsft web-dev 스택)에서 ASP.NET MVC는 인터페이스 작동 방식을 쉽게 단위 테스트 할 수 있기 때문에 인기가 높아지고 있습니다. 모든 게임 로직을 쉽게 단위 테스트 할 수있는 게임을 작성하는 …
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