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기술이 허용하는 경우 시야를 변경해서는 안되는 이유는 무엇입니까?
이것은 게임 개발을 목표로하는 질문이 아니며 그 뒤에있는 기술에 대한 자세한 내용입니다. 많은 게임 기자와 프로 게이머 (토너먼트 및 홈 엔터테인먼트 부문 모두)는 종종 1 인칭 또는 3 인칭 게임이 시야를 변경하는 방법이 있어야한다는 문제를 망치고 있습니다. 그들이 이것을 언급하는 주된 이유는 너무 많은 수의 플레이어 가 지나치게 제한적인 시야를 …
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