«geometry» 태그된 질문

기하학과 관련된 데이터 구조 및 알고리즘.

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CSS 삼각형은 어떻게 작동합니까?
На этот вопрос есть ответы на 스택 오버플로 на русском : Как создать треугольники CSS? CSS Tricks-Shapes of CSS 에는 다양한 CSS 모양이 있으며 특히 삼각형에 의지합니다. #triangle-up { width: 0; height: 0; border-left: 50px solid transparent; border-right: 50px solid transparent; border-bottom: 100px solid red; } <div id="triangle-up"></div> 코드 스 …

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두 선분이 교차하는 곳을 어떻게 감지합니까? [닫은]
닫은. 이 질문은 스택 오버플로 지침을 충족하지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 질문 업데이트 는 그래서 주제에 스택 오버플로합니다. 휴일 삼년 전에 . 잠김 . 이 질문과 주제는 주제가 다르지만 역사적으로 중요하기 때문에이 질문과 답변은 잠겨 있습니다. 현재 새로운 답변이나 상호 작용을받지 않습니다. 두 선이 서로 …


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점과 선분 사이의 최단 거리
점과 선 세그먼트 사이의 최단 거리를 찾으려면 기본 기능이 필요합니다. 원하는 언어로 솔루션을 자유롭게 작성하십시오. (Javascript)를 사용중인 것으로 번역 할 수 있습니다. 편집 : 내 선 세그먼트는 두 개의 끝점으로 정의됩니다. 따라서 내 선분 AB은 두 점 A (x1,y1)과로 정의됩니다 B (x2,y2). 이 선분과 점 사이의 거리를 찾으려고합니다 C (x3,y3). …

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두 직사각형이 서로 겹치는 지 확인 하시겠습니까?
높이, 너비, x-pos, y-pos와 같이 직사각형을 구성하기 위해 사용자의 다음 입력을 사용하는 C ++ 프로그램을 작성하려고합니다. 이 모든 직사각형은 x 및 y 축에 평행하게 존재합니다. 즉, 모든 모서리의 기울기는 0 또는 무한대입니다. 이 질문에 언급 된 것을 구현하려고 시도했지만 운이별로 없습니다. 내 현재 구현은 다음을 수행합니다. // Gets all the …



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점이 2D 삼각형인지 확인하는 방법? [닫은]
닫은. 이 질문은 스택 오버플로 지침을 충족하지 않습니다 . 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 질문을 업데이트하여 스택 오버플로에 대한 주제 입니다. 지난달 휴무 . 이 질문을 개선하십시오 점이 삼각형 안에 있는지 쉽게 확인할 수 있습니까? 3D가 아니라 2D입니다.
258 algorithm  math  geometry 

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로드하는 동안 ImageView에서 "애니메이션 원"사용
현재 응용 프로그램에서 1 초 정도 표시 해야하는 목록보기를 사용하고 있습니다. 내가 현재하고있는 일은 목록보기의 @ id / android : empty 속성을 사용하여 "로드 중"텍스트를 만드는 것입니다. <TextView android:id="@id/android:empty" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#FF0000" android:text="Loading..."/> 이제이 텍스트 대신로드 대화 상자에서 사용되는 애니메이션 원으로 대체하고 싶습니다. 내가 무슨 뜻인지 알 것입니다. 편집 : …

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원 안에 임의의 점을 생성합니다 (균일하게)
반지름 R 의 원 안에 균일하게 임의의 점을 생성해야합니다 . 나는 간격 [0 ... 2π)에서 균일하게 임의의 각도를 선택하고 간격 (0 ... R ) 에서 균일하게 임의의 반경을 선택함으로써 주어진 두 개의 점 때문에 중심을 향한 더 많은 점으로 끝날 것이라는 것을 알고 있습니다. 반지름이 작을수록 반지름이 작은 점이 반지름이 …

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왜 내 공이 사라지는가? [닫은]
닫은. 이 질문은 재현 할 수 없거나 오타가 원인 입니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 질문을 업데이트하여 스택 오버플로에 대한 주제 입니다. 휴일 육년 전 . 이 질문을 개선하십시오 재미있는 제목을 용서하십시오. 벽과 벽에 대해 200 개의 공이 튀거나 충돌하는 작은 그래픽 데모를 만들었습니다. 내가 현재 여기에있는 것을 …

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폴리곤 팽창 / 팽창 (오프셋, 버퍼링) 알고리즘
다각형을 어떻게 "부 풀리게"합니까? 즉, 나는 이것과 비슷한 것을하고 싶다 : 요구 사항은 새로운 (팽창 된) 다각형의 가장자리 / 점이 모두 기존 (원래의) 다각형과 같은 일정한 거리에 있어야한다는 것입니다 (예제에서는 그렇지 않습니다. 지금은 잊어라;)). 내가 찾고있는 것에 대한 수학적 용어는 실제로 안쪽 / 바깥 쪽 다각형 오프셋 입니다. 이것을 지적하기 …




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