«texture-mapping» 태그된 질문

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텍스처가 항상 카메라를 향하게하는 방법 ..?
업데이트 5 기대되는 모습을 보여주는 또 다른 바이올린을 만들었습니다. 보이지 않는 skydome과 cubecamera가 추가되고 환경 맵이 사용됩니다. 필자의 경우 이미 언급 한 이유로 이러한 기술을 사용해서는 안됩니다. 코드 스 니펫 표시 var MatcapTransformer = function(uvs, face) { for (var i = uvs.length; i-- > 0;) { uvs[i].x = face.vertexNormals[i].x * …
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