«three.js» 태그된 질문


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WebGL 및 three.js 학습
폐쇄되었습니다 . 이 질문은 의견 기반 입니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 사실과 인용으로 답변 할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 3 년 전 . 이 질문을 개선하십시오 나는 새로운 웹 브라우저에서 3D 컴퓨터 그래픽에 대해 배우기 시작했습니다. 브라우저에서 3D 게임을 만들고 …
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three.js 배경을 투명 또는 다른 색상으로 변경
내 캔버스의 기본 배경색 인 것처럼 보이는 것을 검정색에서 투명 / 다른 색상으로 변경하려고 시도했지만 운이 없습니다. 내 HTML : <canvas id="canvasColor"> 내 CSS : <style type="text/css"> #canvasColor { z-index: 998; opacity:1; background: red; } </style> 다음 온라인 예제에서 볼 수 있듯이 캔버스에 애니메이션이 추가되어 있으므로 불투명도를 수행 할 수 …

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three.js가있는 투명한 배경
코드는 작동하지만 three.js로 캔버스에 투명한 배경을 설정하는 데 문제가 있습니다. 나는 사용한다: Background.renderer.setClearColor(0xffffff, 0); 그러나 배경이 검게 변합니다. 투명하게 변경하려면 어떻게합니까? 코드: var camera, scene, renderer; var mouseX = 0, mouseY = 0; var p; var windowHalfX = site.Width / 2; var windowHalfY = site.Height / 2; Background.camera = new …

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텍스처가 항상 카메라를 향하게하는 방법 ..?
업데이트 5 기대되는 모습을 보여주는 또 다른 바이올린을 만들었습니다. 보이지 않는 skydome과 cubecamera가 추가되고 환경 맵이 사용됩니다. 필자의 경우 이미 언급 한 이유로 이러한 기술을 사용해서는 안됩니다. 코드 스 니펫 표시 var MatcapTransformer = function(uvs, face) { for (var i = uvs.length; i-- > 0;) { uvs[i].x = face.vertexNormals[i].x * …
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